技能点评
进化前技能:
邪恶思维:附加100点伤害,先出手时1回合不受伤害并反弹对手伤害1/2。
其实这招有点像克制/能量的博弈技能,也是很考心理的一招,只是克制/能量属于高风险高回报,一旦没赌赢基本要死而这招就是低风险低回报,因为这招是挡伤能被消回合,所以我推荐先用影覆寰宇,不过这招造成的固伤一般也就300左右所以不怎么好用,何况还有影覆寰宇减伤,有这个时间用这招不如150落天万芒更好,不推荐带。提示:仅提供思路,我没用过见谅了。
推荐度:★★★
梦境入侵:使对手攻击-2、特攻-2;50%使对手害怕。
奥古斯特控场的弱化版,一般情况下控场是主技能,发现控不住对面突然双攻-2,这样浪费一回合也不算太亏。经实测这招控率不到50%,也就40%左右,而且现在越来越多“每回合攻击/特攻+1”的效果,所以双攻-2也未必压制得住,选带。
推荐度:★★★★
进化后技能:
暗影绞杀:先制+3;消除对手能力提升;下2回合攻击必定先出手。
分析:去年神·炎魔开启的先3消强(不是鼻祖是开启),现在看来算一般了,毕竟先3偷强都有一些了。2回合必定先手,暂时绝版的效果。其实这绑给先手不太好用,绑在150会更好,2回合必先感觉有点多余,一般是有一回合用属性的,不要为了必先而放弃属性,得不偿失。如果你学会先手配合技能证明你玩影皇已经入门了,比如说先手接第五接150的200固伤和Miss双联动,秒了人下一回合对面先手打不中,打不死就还有200固伤继续耗,必带。
暗影之魂:全属性+1;4回合,每回合恢复1/3HP;3回合内,若对手使用属性技能则减少1/4最大HP;3回合内受到攻击回复200点体力。
分析:全属性+1比当年天马强化更烂大街不用说了(以前个别活动精灵没天马强化),4回合回1/3今年年初开始已经成标配了,没有的一般是邪眼魔君和圣魂迈尔斯等吸血精灵。傲慢之神、炽焰金刚完全体这些~~
3回合对面用属性技能扣最大体力1/4这算是存在感比较低的效果了,起码我玩影皇两个月没见过靠这效果发挥逆袭的。
3回合受到攻击回复200点体力,有人会说这效果比上面那个存在感更低,那你就大错特错了,这效果有大用,后面我会讲,必带。
落天万芒:降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;2回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效。
分析:降低对手所有PP一点其实干扰绝对不弱,只是不能每回合都用这招是个遗憾。恢复自身所有PP一点,如果是短期战斗(如单挑,巅峰33)等场面或许用途不大,但在66有时候起着决定性的作用,因为影皇每一回合都不是你能浪费的,影覆寰宇,续航,先手,第五包括这招使用就能改变局势的。当然短期战斗也不是完全无用,比如说上次我和光之子·米瑞斯打66他用雷伊抽了我赛伯斯塔先手的PP,害得我不能机械核能+先手秒杀雷伊,无奈只能用狂能涌动破。
ps:狂能涌动波效果为”恢复自己1点PP,降低对方1点PP,对方低于250HP则秒杀”,先用150威力的狂能涌动波,然后回复先手PP一点配合机械核能的2回合必先先出手用先手的500固伤秒杀了他的雷伊(核能200固伤+先手300固伤)。
2回合攻击必定Miss单看的话算是比较不错的效果,但看到魂印或许感觉一般,我用过之后认为呢,这是个很强的效果,其中对付某年费最为有效(后面会讲),选带。
推荐度:★★★★★
影灭千刀斩:必中;消除对手回合类效果;3回合,每回合附加200点固定伤害。
分析:消回合并无亮点,却又不失为简单粗暴实用的效果,然而配合影皇的属性会有惊喜哦!(后面会讲)。
必中不用说了,第五作为主要输出技能突然来个Miss不会很囧?特别是和同类打因为非必中坑自己啊。
3回合附加200固伤这可以说是撑起影皇输出的顶梁柱,我的推荐是:如果要使用到200固伤作为主攻,请做到3攻击技能的秒人联动,不然慎用第五(消回合是可以的),很怕抗性,必带!(你不带你试试,除非不玩影皇)
影覆寰宇:使对手命中-2、速度-2;4回合免疫异常状态;3回合内,受到的伤害减少200点;3回合,回合类效果无法被消除。
分析:我故意放到压轴说意图很明显啦,这果断是最大亮点没有之一!全赛三大免消技能!(异天魂印)然而三大免消中就雷神雷伊是常见的,仅仅是雷神雷伊一个靠此效果吃遍天!因为此效果哪怕魂印控不住也有戏打!因为此效果争取了魂印控的时间!因为此效果使得很多人不能控他!放到影皇身上会如何?还是妥妥的实用啊,基本对所有精灵都有用(就是略和魂印Miss矛盾)然而这俩在一起也不晓得多冲突,自从有了这效果,麻麻再也不怕我先手必先被拦截了,高比例续航不怕被断了,第五固伤输出更加游刃有余了。
然后是4回合免控,这效果是没什么,然而经过了免消的洗礼,这摇身一变就是大亮点,俗称必定控的技能都控不了我了23333,不过更希望是雷神雷伊弹控那样。
速命-2乍看之下也没什么,仔细想想,现在的人都是全属性+1,经过这么一抵消后对面还有速度-1,所以不刷高速的影皇刷到超车速是最合适的,命中-2主要还是和魂印的双重干扰。
ps:魂印的闪避和面板减命中是两回事,再次提醒!哪怕你命中+6对面开了闪避你攻击他依旧有机会闪避,不会因为命中+6而降低闪避率。
3回合减伤200,有点像第五的3回合200固伤,一个进攻端一个防御端的数值,看起来很好玩,仔细想想有点平庸,不过这效果有可能会带给你意外的惊喜哦!
配招推荐:高速盾流:先手+免消+续航+150/梦境入侵
低速攻体:先手+免消+续航+150。