————————『技能分析』————————
★影幻之斩★
效果:先制+3;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+3;恢复1/4最大体力,体力少于1/3时恢复效果翻倍。
分析:先手有两个效果,首先是偷强,偷强后附加效果的精灵并不少。我们来看这个效果,偷完后所有技能先手加三,配合第五技能后,第五先手加三并且附加480固伤,对面就完全没有出手的机会。第二个效果更是逆天,每回合恢复四分之一体力,完全不用担心回血不够。就算速度没有对方快,也能依靠先手回血,体力少于1/3的情况下,还能回一半体力,活脱脱就是一个加强的库贝萨隆先手的效果。
★无夜天刃★
效果:3回合内每次攻击都有50%几率令对手害怕;随机附加150-250固定伤害。
分析:三回合的百分之50控虽然对于现在的巅峰中控率并不高,但是值得注意的是这个技能并非属性技能,这一点可以有效的防止对方封属。固伤随机150到250之间,更是增加输出能力。假如物理攻击快把对面打死了,对面没有被控住。固伤也能补刀直接带走对面。
★王气震慑★
效果:全属性+1,满体力时效果翻倍;4回合内,每回合恢复1/3HP;恢复200HP;100%概率使对手失明
分析:满体力强化翻倍还能四回合恢复自身三分之一血,比如我方螳螂810血,就能每回合恢复270血,加额外恢复200血,就是470血。并且还有百分之50概率对面所有攻击技能失效。不过这个技能并不好,首先王萨不是很容易保持自身满体力。回血效果也容易被断,失明效果遇到免控的精灵根本无效。
★截光断影★
效果:吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加50点,最高400点;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效;使自身下2回合先制+2。
分析:效果①吸血效果的确不错,每次使用技能,能额外吸血50。记住是每次技能使用时,就算我方下次使用别的技能,当再次使用这个技能时,我方还是能叠加的。最高能吸血四百,将近对面一半的体力被我方吸取,完全可以将对面吸死。效果②虽然有封属加持,但是王萨却不是很容易能保证自身速度快于对方。相比而言,王萨的封属则是受自身速度影响,在先出手的时候这个是依靠自身高速的来保证对面属性失效,所以从这点来说,王萨需要很快的速度。效果③完全就是一个鸡肋的,两回合先手加二并没有什么用,很容易被断回合。
★分魂破世击★
效果:先制+1;随机自身3项属性+1;若对手体力不足300则直接秒杀。
分析:大招而且先手加一的确不错,而且暴击率比较高,还能随机加三项属性等级一。不过效果比较烂,个人感觉不如无夜天刃好。
★寰宇天芒斩★
效果:必中;自身每处于一种能力强化状态则附加80点固定伤害;消除对手回合类效果;将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降
王萨的核心技能,有点类似王妃潘多拉的味道,效果①每一项能力能加一附加80固伤,最高480固伤。基本就是强化过后对面被一招秒。效果②比如说我方强化等级加二,对面全属性强化等级到三 ,我方第五技能打到对面,对面就是全属性减二,无视对面强化等级。非常变态的一个技能效果。
————————『属性相克』————————
克制面非常广,一片红,尤其是克制次元邪灵暗影战斗这些强力的属性,在巅峰能完美打压这些属性的精灵。
被克面属性总体都是一些玩pve的属性。地面系的石头人,自然系的灵尊。王系就算有属性上的劣势,但是有技能上的优势。打败他们也不难。
————————『刷法推荐』————————
性格:开朗,学习力:攻击254 速度254 体力2。带的是王萨专属刻印,烈焰永恒刻印,庆战绝天下刻印。
特性:颤栗三星:物理攻击有百分之6的概率另对面害怕。
抗性:固伤抗性全满,百分比伤害和暴击伤害都是百分之20.异常状态的抗性就不需要加了,本来魂印就免控,加了反而多此一举。
————————『实战演练』————————
最后总结:作为第二只王系精灵,他的实力不容小视 而且坚持就可以免费获得的非r精灵。如果有实力,建议大家入手一只。
4399赛尔号达人——雷霆神爷 |
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