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赛尔号米斯蒂克解析

作者:雷霆神爷 来源:4399.com 时间:16-04-05 我要投稿
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【技能分析】

堕之绝响:先制+2,必中,牺牲自己消耗对手所有回合类效果,令下一只出场精灵获得500点伤害护盾,并免疫1次异常状态,同时令对手下3回合属性技能无效

点评 :又是一个新增的自爆技能,自从宙斯完全体出现以后,自爆技能的出现也越来越多了。跟之前宙斯、刘备自爆技能相比又多了不少其他的效果,不过唯一的缺点就是没有消强到也算可惜了;三回合的封属加500护盾也使人眼前一亮,一回合的免控也极大辅助我方下只精灵不会被控。更重要的是,这个自爆技能与宙斯完全体自爆技能类型一样,都是属于攻击技能,这样就不怕对面封属性了。(不过要注意,该效果自爆pve无效,在pve中无法自杀)

朽梦挽歌: 先制+3,消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复HP。3回合内免疫大于500的攻击伤害,使自身下2回合的攻击威力翻倍

点评 :当时我第一眼把这个看错成偷强了,后来仔细一看原来这个是消强技能。我们来看现在会先手偷强精灵越来越多,这样会在对决中很容易造成敌我双方遇到强化会陷入无限偷强的尴尬局面!突然来个消强对敌我双方其实都是有利的。消强过后三回合对面无法回血也是好评,对我方输出其实更加有利的;免疫大于300伤害对神秘王帮助非常大;之前也说了神秘王双防值并不高,这个效果弥补了他双防不高的缺点;技能的伤害翻倍再加上魂印翻倍,就光光靠一个先手就能推走对面。

先手总体感觉非常不错,有输出有防守;唯一缺点就是怕断回合,一遇到断回合所有效果就会全部被断掉╯﹏╰

黄泉葬华:若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零。100%使对手全属性-1,5回合内不会出现异常,下2回合自身所有技能先制+1

点评 :看似这个技能不够厉害,但是如果搭配起来确很逆天; 首先是第一个效果对面处于弱化能随机清一项pp;如果与魂印弱化搭配起来,对面第一回合就处于清pp状态,而现在大部分的精灵都很少带反弱效果,而不带反弱就会一直被清pp,一直被弱化,从而最后被我方带走。这就是这个技能搭配起来的恐怖之处!剩下的效果太普通了,就不多说了

摄魂夺魄: 自身攻击、防御、特攻、特防、速度、命中+1,4回合内每回合吸取对手1/4最大体力,恢复体力时若自身体力低于1/2,则恢复效果翻倍。4回合内若对手使用属性技能则75%令对手疲惫

点评 :烂大街的全属性强化加上吸血效果 ;这个吸血效果怎么看起来这么似曾相识;没错!这就是玄元风神的吸血效果,主要亮点还在于他附加的吸血效果,现在的精灵最差都能在800体力左右,这也说明我方只要强化一下就能吸取对面200多体力;如果我方处于不到半血情况下,就能吸取对面一半体力——也就是400多体力。一下子就逆转了整个局势,先手补刀加吸血固伤搞定对手。 四回合的75%被动控也纯粹是看脸, 主要还是为了吸血以后干扰对面使用属性技能。

神佛俱灭: 附加对手最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%,使对手下回合先制-1

点评 :威力150普通的大招,主要还是依靠固伤成型打压对手。成型以后后固伤附加对面最大40%体力,如果加上强化后吸血25%。那加起来一共就是附加对面体力65%。如果是半血情况下打出成型后大招,最高就是附加对面90%体力的高额伤害, 那基本秒杀一切......

王·御秽裁决:必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);清除对手回合类效果;使自身的能力下降状态反转成能力上升,反转成功则随机清空对手1个技能PP

点评 :所有精灵王第五技能都有“王”字开头,将自身属性微弱转变为普通伤害。虽然神秘王的第五与之前精灵王们第五都不一样,神秘王第五没有附加任何固伤;却变成了反弱断回合这个效果,反弱使得神秘王不会惧怕任何弱化精灵;反弱成功还能让对面一项pp清空,从而干扰对面出招。

【配招推荐】

自爆型配招:神佛俱灭———堕之绝响———摄魂夺魄——朽梦挽歌

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消耗型配招:神佛俱灭——黄泉葬华———摄魂夺魄———朽梦挽歌

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【属性相克】

克制面:

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 点评: 当时我看到这张图,在上面眼睛一瞄居然看到一个被神秘系四倍克制的一个属性!我当时一阵激动,哪个属性的精灵这么倒霉啊居然被神秘系四倍克!仔细一看,原来是电圣灵系啊!这属性的精灵还没出呢,就挂在上面了[小编注:雷伊完全体特训的技能圣天雷鸣斩是圣灵电系]。我们来看神秘系两倍克基本都克制不少强力精灵的属性。如王系的重生之翼和王萨;自身互克; 电系的圣甲.雷伊和雷神·雷伊;自然系的风神;圣灵系的谱尼;总体来说神秘系打击面还算广的。

被克制面:

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点评: 两个四倍克的:邪灵神秘和远古神秘;虽然被四倍克属性有两个,但是目前巅峰这两个四倍克属性精灵都销声匿迹了!最多也就王妃潘多拉还在。遇到这些属性精灵还是要切的。两倍克分布:神秘系,超能系,远古系,超能系,邪灵系。神秘系就是这周出现的神秘王本身了,对付自己就看配置了,谁配置高就能赢。超能目前在巅峰就圣甲·缪斯和赤瞳·缪斯还能一战,神秘王遇到打不过。远古系目前就宙斯完全体和库贝龙这两个玩消耗类的精灵,遇到也打不过。邪灵系基本没了,不过下个月的万魔天尊超进化说不定能打压神秘王呢。神秘系属性相克总得一句:克制面不错,被克制面也不错(被克太多了)。

【实战】

总结:神秘王的活动算得上是良心活动,完完全全的一只非r类型的精灵,其实力也不容小视,。团战可以切换坑对手;单挑实力也是吊炸天。相信以后的精灵王应该会更加良心,也更加强力。

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