本周四魔神之一的炼狱魔神开启了完全体。其活动活动难度也算是野怪难度,不过打完后三件套需要另行购买;198钻的三件套是否能让这个非r精灵实力锦上添花呢?那么我们今天一起来看看解析吧!(作者:雷霆神爷)
精灵资料:赛尔号炼神魔影进化图种族值技能表>>>
【魂印分析】
炼:先出手时附加200点固定伤害,后出手时下回合受到的伤害减少50%;受到的伤害超过300则对手下次攻击技能无效
点评: 算是一个比较有亮点的魂印!炼神魔影速度种族高达118, 基本上是比大部分的精灵快,加上130爆功输出和立即扣除对面200点粉色固伤使得高速爆功的炼狱经常能一招秒杀对手,所以炼狱魔神推荐最好是开朗性格,刷法攻速255!后出手时伤害能减半可以使我方遇到速度很快的高克制系数精灵不会被他们一招打残!记住我说得是不会被一招打残,如果遇到像电系四倍克制这样的精灵;对面一个先手能打900+血,我方死亡受到的伤害是不会被减半。哈哈!是不是瞬间感觉这个魂印没啥用出了呢?至于后面的条件狮奎必须要等对面下次放攻击是才能触发,这个条件狮奎怕两种极端的类型:一种是伤害太低了,对面克制系数太低怎么打都打不到300+的伤害,这个效果就相当于摆设!另一种是伤害太高了,对面克制系数太高随便一下就打能上千伤害,狮奎还没触发就被人家给打死了,感觉也是蛮坑滴!总体上来说这个狮盔效果必须要遇到对面伤害不能太高也不能算低的才管用,但是要把握住对面伤害不能太高不能太低也是一件难事啊!
【技能分析】
死寂折磨:85水暗影物攻 先制+3;反转对手能力提升状态;随机恢复150-300点体力
点评:新增的先手技能,从之前的第五反弱变成现在的先手反弱!反弱有时候还能坑一些喜欢偷强的精灵,把强化变成弱化看对面怎么偷!但如果遇到魂印自带免弱的精灵,转强化不过来,那就比较坑了!第二个效果则是属于先手续航,不定量的恢复150~300体力之间,有时候还能保证炼神魔影的生存!
不休禁锢:4回合内免疫并反弹异常状态;将自身能力下降状态双倍反馈给对手;3回合内受到攻击则100%使对手1个技能PP值归零
点评:四回合的弹控可以转移自身被控以及对面,一回合的双倍反弱面对无脑方弱化还算占优!三回合受攻击清pp:可以干扰对面出招,打乱对面的战术;遇到攻击断回合,也还能有一回合令对面清一项pp,总体还算不错!
无尽抽离:全属性+1;4回合内每回合回复自身最大体力值的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合先制+1
点评:强化+续航对炼神魔影的生存能力帮助极大!四回合恢复1/3体力体力这点不用说,关键后面才是亮点!假设在体力低于一半情况下使用这个技能,也就是能直接恢复2/3的体力,相当于自身体力一下子就回满,续航能力也是杠杠得!至于后面两回合先1,当然可以在自己用了强化后更快的使用大招来提升固伤,从而把大招固伤效果发挥到最大程度!
炼神乾坤灾:150水暗影物攻,必中;50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的固定伤害
点评:自从寂天魔刹这个精灵出现后,现在很多精灵的第五强力效果都转移到了大招!首先大招还能必中很少见,必中好评;50%的触发疲惫,触发概率说高不高,说低不低!而且疲惫异常在巅峰中并不常见,也就说在巅峰基本控到就不会被抗性抵抗,还算不错!如果没有控住还能自身附加最大体力1/3固伤,现在精灵就算不刷体力也能到800HP+(800×1/3=266.666)如果再加上先出手固伤200,大招最少也能附加给对面将近466多点逆天固伤!就算遇到满抗性的精灵也能打出300+的固伤,对面非死也残,最后先手补刀固伤也能带走对面!
炼·无情影灭:必中;消除对手回合类效果;造成的伤害不足300则自身下次造成的伤害翻倍
点评:烂大街的第五破回合且不说,后面低于300能翻倍伤害感觉很鸡肋!我们首先做两种假设:第一种是第五伤害<300情况下,于是我方下次伤害就可以打出翻倍效果。如果能在穿银翼套装情况下先手接大招(大招伤害×2×1.6+450固伤)基本上大招翻倍后就可以直接带走处于满血状态的对面!第二种是第五伤害>300情况下,先出手绑定魂印伤害就是300+200,也就是说不管第五打得伤害怎么样都需要高速来配合魂印固伤才是真正最重要的!
【总评】
炼神魔影超进化后,其实力是很不错滴!比起之前的寂天魔刹,这个精灵其亮点更多,条件触发的先四效果和强力大招必中在之前更是很少见到!感觉以后这两个效果可能会掀起一阵腥风血雨——不需要条件触发的先手加四有可能在之后会出现,大招必中配合第五有可能打出逆天的效果!先三必然淘汰,第五也将必然削弱(好吧!扯远了)其实炼神魔影三件套也只有先出手200固伤有用,其他效果基本如同鸡肋!平民可以选择不买,毕竟为了200固伤花20r也不值当;土豪可以买一个来玩玩!