大家好,我是温辰。本帖讲述的是精灵测试分析第四弹~~主角依旧是我们的三国系列精灵——锦马超。马超在未进化之前呢在三国精灵中还是相当期待以及被大家被看好的一只精灵,进化后到底实力增加了多少,下面我们一起来看一下。
精灵资料:赛尔号锦马超进化图种族值技能表>>>
一、魂印
【锦:使用攻击技能后下回合所有技能额外先制+1;使用属性技能后下回合攻击技能致命率提升50%】(注:五虎将伙伴效果——致命率50%提升至60%)
点评:原本以为马超的宣传语是“超凡狮盔”,怎么着魂印也会有个几率性条件性触发的狮盔效果,没想到这个魂印却是一个辅助形。具体表现在以下两种模式——
1、使用攻击技能后下回合先制+1。这里的先手其实对于马超来说尤为重要,我们可以看到锦马超的技能中有许多我方先出手则XX的效果,配合魂印再好不过。其次也就是说我方攻击对方后其他技能是处于一个先1的优势,而自身的先手则是先4的效果,加上第五技能效果是未击败对方则下回合伤害提升50%,所以我们可以更快的出手来进行补刀~
2、使用属性技能后下回合攻击致命率提升50%。说实话我个人感觉这个效果触发几率有点低,不知道是不是RP差的缘故,反正试了好几次才截到了属性后致命的图片。
魂印触发的效果放在这里主要是为了提升自身的输出能力,配合强化的吸血来达到一击致命的局势,强烈推荐强袭或者会心特性。
二、技能
①千影幻灵枪--先出手造成伤害50%恢复体力,后出手对手100%害怕
点评:这个技能是完全体之前的技能,在实战中还是蛮不错的。首先先出手则是一个根据造成伤害的多少而回血的效果,这个不必多说。主要是后出手的效果,我方后出手则是一个100%的控场,虽然害怕是被抗性系统打压的最厉害的异常状态,但是不能否认这个效果关键时刻起到的巨大作用,攻其不备,出其不意!
②西凉一骑--先制+3;吸取对手能力提升状态;下2回合造成的伤害不少于280
点评:这个先手给我的感觉除了毫无亮点就是毫无亮点 = = 大家可以当做一个普通的偷强先手就好,后一个效果可有可无,除了面对那些极其微弱的属性外几乎派不上任何用场;总体上感觉对不起60R的价位。
③银盔之抹--4回合内免疫异常状态;4回合内免疫并反弹能力下降状态;先出手时,下2回合自己不会受到对手攻击性技能伤害并反弹对手1/2造成的伤害
点评:四回合的免控以及不多见的弹弱,经过测试发现这里的反弹弱化是可以对天生免弱的精灵进行弱化的(如图所示,潘多拉先手令自身双攻-2)
然后我们来看另一个比较新颖的效果,首先需要保证的是我方先出手才会触发,如果不是先手那么这个技能相当于只是免控+弹弱。
两回合的免伤弹伤可以被断回合,第一回合不能被断但是会受到攻击技能附加的效果,第二回合会因为第一回合对方的断回合而变得无效!
④锦意无悔--全属性+1;4回合内每回合回复自身最大体力的1/3;3回合内,先出手时额外吸取对手200点体力
点评:全属性强化绑定的续航早已沦为烂大街技能,三回合的定量吸血很不错,关键时刻可以起死回生,不过触发的前提是需要自身的先出手,毕竟自身的速度种族比较高这是其一,其二是魂印附加的先制
⑤五虎长空断--必中;先出手时使对手本回合攻击技能失效,后出手时使对手下回合属性技能失效
点评:对于这个技能大家可以这么理解——先出手则本回合自身狮盔,后出手则下回合对方封属。下面我们通过一个简单的对战测试来看一下,首先是我们由于速度的优势先开了一个大招,对方王哈一个技能石丢过来是-0的,注意这里狮盔是无法断回合的;然后对方开了先手我继续大招(后出手),然后新的一回合我方开了强化,对方也想开强化却被封属一回合,无效果~~
⑥北漠苍狼刺--必中;消除对手回合类效果;击败对手则自身下回合先制+1,未击败对手则下回合造成的伤害提升50%
点评:击败对方则下回合先1可以和魂印的使用攻击技能后先1相叠加达到先2的效果,实际上在这个通通是先手+3的情况下,先1先2并没有什么区别啦;而未击败对方则自身将会出现一个增伤的效果,如图所示
【第一次使用第五伤害】
【使用第五后未击败对方的第二次第五伤害】
三、刷法
除了高速还有其他刷法吗?
感觉玩法也比较单一,主要就是需要自身速度快于对方时而展现出来的技能效果,所以只有保证了自身的先出手才能玩得起来。个人感觉锦马超这只精灵还是挺一般的,定位比较模糊,而且在团战中起不到太大的作用,不太推荐各位入手。
推荐特性:强袭、会心、坚硬
推荐配招:北漠苍狼刺+银盔之抹+锦意无悔+西凉一骑+五虎长空断+千影幻灵枪