二、技能分析
【水若善歌】先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则使自身下回合先制+1;若造成的伤害低于200则使对手下回合受到250点固定伤害
点评:普通的先3偷强,偷强成功就会出现一个先1的超车效果,快过除先制外的任何技能;造成伤害低于200则下回合附加250固伤,说实话这个效果触发的机会很低,前面已经说过了水妹子的输出很高的,打出200以下除非是刚开始进入战斗,附加的固伤又不是当回合。总体来说这个先手并没有达到精灵王系列的标准,失望ing
【巨浪淹沉】使对手全属性-1,先出手时效果翻倍
点评:非本攻的一个攻击型的全属性弱化技能,属于一种干扰,在战斗中打一些没有解弱的精灵很不错;先出手则全属性-2十分考验水王的速度,因为全属性-2打过去对面基本就没啥伤害了,这个技能可以配合行云乱雨的护盾,弱化对方的双攻消耗到自己成型时一个第五丢过去,瞬间爆炸!
【行云乱雨】恢复自身所有HP;使自身获得一个可以吸收600点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的几率使对手冰封
点评:恢复全部体力好评,通常情况是这样的,对方一发入魂把我们打成残血然后触发魂印效果,对方下次攻击没有伤害,然后我方瞬间回满血且有一个600的护盾,对面一个大写的懵逼
相比较潘多拉的护盾,个人感觉水王的护盾要稍微弱一点,虽然护盾多了100的生命可毕竟没有双攻-2依旧避免不了对方超高的输出伤害,所以很多人把水王刷成了肉盾来发挥这个技能最大的优势;若对方破除护盾,同时会触发一个固伤和几率控场,固伤是为了弥补水妹子没有较好的固伤效果,控场虽然会有免控和抗性的阻碍,但是冰封这个异常还是不多见的,且对方免控我们可以及时的第五断掉,反正对方一时半会儿打不穿护盾
【滔天怒波】5回合内免疫所有异常状态;使自身全属性+1;5回合内每回合恢复自身最大HP的1/3;使自身下2回合先制+2
点评:全属性强化绑定了续航顺带绑定了五回合的免控,虽然是烂大街的效果但是组合在一起很实用,两回合的先2则可以令自身更快的使用其他技能。不过总体来说总觉得缺点什么,或许是辅助性太强导致缺乏了攻击性,如果把回血改成吸血那么效果会好很多。
【万里浮梦笙】解除自身能力下降状态;5回合内免疫能力下降状态
点评:这个没啥可解释的了...大招解弱免弱还不是必中,虽然水王确实害怕弱化但是这个效果总觉得有点单一,带不带看自己的喜好吧
【王·千秋一泪】必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合受到的伤害提升150%;使对手3回合内无法通过技能恢复HP
点评:攻击不出现微弱是每个精灵王必备的第五效果;对方三回合无法回血直接封掉了技能的回血,一定基础上压制了对方的续航;断回合附加了增伤的效果,使对方下回合受到2.5倍的伤害,配合魂印666,如图,减伤40%的年费加上强化双防后水王依旧打出了800+的伤害~~
三、刷法分析
在这里我个人是刷了一个主流的速攻255的刷法,主要是特性出了流水这个效果(水属性技能威力增加5%,五星增加14%)不想浪费掉,所以选择了爆速爆攻,开场直接强化免控或者开护盾啊全属性弱化等都可以,抢占先机吧;当然大家也可以选择速盾的刷法,放弃特攻把学习力值分给双防,使其达到400的高防御从而更好的为护盾技能做铺垫,输出的话就只能靠魂印来慢慢叠加啦!
推荐特性:坚硬、流水、精神、会心
推荐技能:王·千秋一泪+行云乱雨+滔天怒波+水若善歌+巨浪淹沉/万里浮梦笙
四、实战