魔界裔族的尊者,吞没光芒的魇瞳,血煞沸腾的魔血,撕裂天空的龙爪,魔界暴君,魔尊———正义,不过是弱者屈服命运的理由罢了;我的命运,我要自己掌控!
——前言
获得攻略:赛尔号伊扎克超进化降临>>>
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【魂印分析】
扎:攻击技能命中时使对手70%几率随机进入一种异常状态
点评:典型的控场精灵。攻击附加70%概率使对手进入一种异常,这样相当于自身的所有攻击技能都附加了一个控场的效果;首发出场我们就可以直接通过先手技能来达到控场的目的,70%概率在pvp对战可以说是不虚的,随时都有可能会触发!触发后对手会随机处于一种异常状态,而且比较不错的是由于触发异常不单一,对手很难通过单一的抗性来打压我方的异常效果!不过美中不足的是,自身魂印非控制类的异常也不少(例如,中毒,烧伤,冻伤,失明,流血,易燃 ),就是说实际上能真正能触发有用的异常概率也只不过是30%~40%左右,实在是可怜!
【种族分析】
点评:从总和数值上来看,645种族也只不过是属于二线精灵标准水平。体力134比目前大部分精灵体力在140还要低了6点,输出能力攻击126也算一只高输出精灵了,不过伊扎克本身没有什么高输出类型的技能,所以主要还是玩控!双防能力还不到100,给人的感觉就是抗打能力较弱。速度121,超越不少速度在120左右排行的精灵,可以说是不错的!
【技能分析】
♦天魔粉碎♦
先制+3;吸取对手能力提升状态;使自身随机3项能力+1
点评:伊扎克先手技能与六神界王的先手一样!我们来看,先三偷强在pvp中并不少见,后面自身随机3项能力+1,我们知道伊扎克主要玩法还是赌先手控,所以使用先手技能的概率往往比使用其他技能概率要高很多倍,使用先手可以保证我方能一直处于强化能力提升状态!
♦致死屠杀♦
4回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降;自身下2回合先制+1
点评:四回合的免控和免弱不用多说,本身伊扎克是很难比那些高速控场的精灵快,而就算自身开启免控后,人家一个断回合又把效果断掉了,开了还不如等于不开!另一个效果,下两回合使自身先一,先一可以快过任何高速精灵,有了先一的优势,我们就可以把第五断回合控变成先制技能!
♦魔戮煞绝♦
全属性+1;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3;3回合内,自身攻击技能命中则对手全属性-1
点评:全属性强化绑定续航,四回合的续航可以弥补自身生存能力不够的缺点!三回合每次使用攻击对手全属性减一似乎不错,像目前带有反弱技能的精灵很少,关键的时候还能保命!
♦狂暴愤威灭♦
对手处于异常状态则附加300点固定伤害
点评:大招本身毫无卵用,对面处于异常状态才能触发300固伤,而现在大多数精灵都是满抗性,大招实际也只能勉强打出200不到的固伤。如果对面没处于异常那就什么效果也没用,这就不需要多解释!
♦宿天绝杀斩♦
必中;消除对手回合类效果;击败对手则对手下只出场精灵随机进入一种异常状态
点评:烂大街的断回合第五。至于后面效果感觉太鸡肋,不好解释,感觉对伊扎克帮助不大!