乱世涅渊枭龙吟,三国纷起王星现;乱世枭雄神曹操,一统大业平中原!
———宁可我负天下人,休教天下人负我!
获得方式
曹操共有两种获得方式:第①种是付费获得——每次付费开启一次阵法需要8钻,当开启一百次阵法必定获得曹操,也就是说无论你rp多差,只要花费800钻石就可以获得;第②种免费获得——每天能免费获得一次开启阵法激活次数,激活五连宝箱有一定几率抽到曹操,不过这个概率实在是太低了,非欧皇不能得!
说到这里可能还有小伙伴会问了,我如果就靠每天那一次的免费激活,等到100天,不就能免费获得了吗?对于这个回答,我们来看看曹操的这一段话
大家来跟我一起读三遍:巅峰霸主限时登场,仅可在本活动中获得!巅峰霸主限时登场,仅可在本活动中获得!巅峰霸主限时登场,仅可在本活动中获得!这个限时登场是个重点,画一个圈,以后考试会考到!单纯靠每天1次的免费激活,至少得要3个月,那么问题来了~曹操这个抽奖活动有可能在赛尔号中持续3个月吗?
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魂印分析
雄:受到攻击时有50%概率使对手造成的伤害减半并使对手下回合先制-1,未触发减伤则回合结束时恢复自身最大体力的1/3;攻击命中时有50%概率使自身造成的伤害翻倍并使自身下回合先制+1,未触发增伤则回合结束时对手减少1/3的最大体力
总评:首先我们需要明确一点的是,曹操魂印中的所有效果是在pve对战全部无效的 。这也注定了这个精灵只适合混迹于pvp战场!不过该效果从总体上看还有点类似于像毁灭魔屠魂印,但不如毁灭魔图来的简单粗暴。唯一有点不错的是,魂印触发先制效果可以弥补自身速度不足的尴尬情况!
①在pvp中,若对面想要攻击我方时则自身有50%概率伤害减半且对手下回合先制一1
②当自身未触发伤害赛尔号曹操解析减半的特效,则回合结束恢复自身最大体力1/3血量。
点评:这两个效果赋予了曹操强大的消耗能力,当受到xx伤害自己会有50%概率获得自动减半效果,这样可以避免对面在高输出的情况下,我方不会被一招带走。触发伤害减半后,还能延续了下回合先制的特效! 一旦处于先制状态,我方就能较快的出手,一方面可以直接把大招先出手时控场提升为先制技能,另一方面能较快使用属性的翻倍吸血来提高自身生存,如果再配合坚硬xx特性,我方基本上是处于打不动的状态!未触发时则回血1/3,该效果属于单纯的续航能力,也是比较使用的 一个效果!
③自身使用攻击命中时造成伤害翻倍是可以穿对面锁伤效果 ,如图:次元王使用了先手锁伤250,但是曹操打出了翻倍500的伤害。
④若未触发伤害翻倍,则回合结束是需要等敌我双方都放完技能以后(也就是回合结束后)才能附加对面最大体力1/3作为固伤,而且该效果不会被断回合!如下图所示:
技能分析
►横槊赋诗:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合先制+1;2回合内免疫异常状态
点评:罕见的大R先手消回合,消除成功则下两回合的先1可以直接配合大招进行控场。两回合免疫异常使我方面对飞王这些高速控场类精灵时占据主动,不会被对方先控场至死,也可以避免异常宝石所带来的几率性控场,总体来说考虑得还算是蛮周到的!
►水何澹澹:4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内,攻击附加自身当前体力35%的固定伤害
点评:水何澹澹是曹操的核心技能,属性弹控在pvp中如同摆设不需要多解释,后面的效果才是亮点——4回合的吸血1/3不会受到抗性系统所影响(按道理应该算是bug,因为在之前只有魂印吸血才不会受到抗性影响,技而能吸血是会受到影响),而当自身体力低于一半能直接吸取对面2/3体力,这时候如果对面体力不足2/3时,就直接秒杀对手......可见曹操的吸血效果有多么丧心病狂!
下三回合攻击附加当前体力35%的固定伤害,该固伤是根据我方自己剩余体力来决定多少的,例如我方满体力体力900+,附加当前体力35%的固伤,也就是900×35%=315做为固伤。如果我方被打的只剩下400体力,是根据400×35%=140做为固伤。曹操这两个效果奠定了他推队的基础,假设双方体力都在900+,即使对面是满抗性,(900×1/3)+(900×0.35×0.65)+(900×1/3×0.65)≈699,在满抗性状态下都能打出将近700点固伤,再加先手打出的伤害一般都是1回合瞬间带走。 如下图:王哈一下子被附加了857点的巨额固伤。
►神龟之寿:全属性+1,当前体力高于对手时强化效果翻倍;5回合内免疫能力下降;下2回合自身先制+2
点评:烂大街全属性强化绑定自身在高体情况下强化翻倍,高体曹操就等于直接全属性+2,五回合的免弱可以防止我方在高强化的状态下,对面想通过使用反弱技能把我方强化全部转为弱化状态,下两回合先二,一方面可以把属性吸血变成先二状态,当开启水何澹澹吸血模式后,先手技能横槊赋诗处于先五状态,直接推团;另一方面也可以把大招变成先二控场,还算不错!
►白骨于野洛:必中;先出手则对手害怕;威力随机,随机范围100-200,连续使用威力加20,最高200
点评:本系大招必中好评!先出手对面就害怕,效果简单清晰暴力。我们知道曹操速度种族很低,只有111点,所以想单靠速度是很难保证自身能处于先出手的状态下!但我们反观曹操的技能和魂印,有一大堆先制的效果,这样做无疑是为了保证大招能比对面先出手,所以在刷法上曹操没有什么必要刷速度,先制是永远比高速度快!后面效果我个人感觉如同鸡肋。
►挟天震世令:必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下回合对手属性技能无效;先出手时造成的伤害提高50%
点评:第五必中吸强,吸强成功则对面下回合封属,这个效果是可以延续到下只出战精灵的,即使这只精灵被第五击败,下一只出场精灵依旧处于封属状态,这个封属效果还是可以坑一下那些不知道曹操第五效果的人的~先出手时伤害提高50%,也就是说先出手我方威力可达240,赞一个。如下图,第五技能对飞王直接造成了1600+的伤害。
刷法分析
主流刷法,攻击255,体力255
点评:曹操的精灵刷法其实一点都不纠结,就按主流刷法功体255,刷攻击可以配合魂印翻倍使用大招或者第五来进行暴力输出,也可以当自身在pvp中成型后利用魂印的翻倍效果先手加银翼先出手增伤60%,使用巨额固伤达到完美灭队的作用!刷体力是为了开启水何澹澹能把三回合附加自身当前体力35%固伤发挥出最大用处,体力越高所打出的固伤也就越高!总的来说,曹操的主要玩法就是开启水何澹澹后,在自身爆功高体情况下开启先手一直无脑推!
推荐特性:坚硬,强袭
推荐配招:符文锁链/白骨于野洛+神龟之寿+水何澹澹+横槊赋诗+第五技能挟天震世令
总结
曹操算得上是一只性价比非常不错的精灵,而其80r精灵的实力能在巅峰消灭不少大害精灵,自己本身的技能和魂印搭配起来也很强力,当开启属性吸血后,先手即可推队!如果有喜欢这只精灵的玩家可以去入手一个玩玩,如果是土豪的话,建议可以买六个曹操搭配六个帝佛,然后把对面帝佛,曹操全禁了,这样能在巅峰中百战百胜!