►重点技能分析
光火凯歌:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;随机使对手1项技能PP值归零
点评:先制+3,配合魂印的话可以达到先制+4,偷强并且偷强成功吸取300体力(300为粉字固伤,受抗性影响),这个效果好评,如果对面开了强化回血,这一个技能下去配合魂印的1/3体力,固伤会达到相当可怕的程度。随机清pp起到干扰作用,如果清掉对手重点技能pp那就好玩了。pvp必带
神谕出世:3回合内70%闪避对手攻击,若对手MISS则恢复自身最大体力的1/3;使自身下2回合先制+2;3回合内自身受到伤害的160%反馈给对手
点评:70%闪避也算很高了,很多精灵的必中大部分都是第五技能,现在这个时代先手必中的也不算是很多了,而且只要对手没用必中,这样对手就要想伤我们就必须用断回合第五,用别的只有30%概率,也不值得拼,当然欧洲人和除外。若对手MISS则恢复自身最大体力的1/3,这个效果我感觉就不算太好,因为这个技能我们一般开场就用,就算MISS恢复1/3也没多大意义,当然对于低速来说或许也有用。使自身下2回合先制+2这个效果配合先手和魂印,就是先制+6,对于圣谕天骑来说意义非凡。先制+6的暴力先手或者先制+2的300威力大招,哪个都很可怕。
3回合内自身受到伤害的160%反馈给对手,这个效果pve是无效的。如下图:
另外,这个160%的伤害反弹在我方死亡后依旧生效,如图:沧岚用先手秒杀了我,自身受到了616点的伤害。
光火天行裂:无视对手伤害限制效果;先出手时威力翻倍;使自身下2回合所有攻击技能威力提升80%
点评:①无视对手的伤害限制效果
这个无视最多只能破掉技能的锁伤(比如瓷王的先手之类的)并不能破掉魂印的狮盔和技能狮盔和二哈的龙威,当然这个效果也有用,配合先出手+破锁伤能打出很高的伤害哦,比如我方刘备碟子自杀,我们换圣谕,上场就用这个技能,300威力+暴击+必先+破锁伤,都可以当1.2回合的无解BOSS了!!
②使自身下2回合所有攻击技能威力提高80%
这个效果...PVE是不错,可是到了PVP有了这个效果就很难触发魂印了,不过对于爆攻的玩家来说,配合先手和第五来用,效果还不错。
天光傲威:命中后60%使对手失明,若对手未失明则使对手下回合先制-2
点评:由于这是个特攻技能,就不多做介绍了,不过玩爆速的可以恶心一下对手,但毕竟是特攻不能作为主要输出(PVP选带)
长夜审判:全属性+1;5回合内免疫异常状态;3回合内每回合恢复自身最大HP的1/3
点评:烂大街的全属性+1和5回合免弱,3回合的回血差评,月签都是4回合了,这个技能极其一般,pvp选带。
奉献冲锋:每损失1点体力附加1点固定伤害
点评:这是一个老技能,超进化之前就有,这里为什么要提到他呢,因为神谕本身靠固伤为生,这个技能低速和高速配置带上都很不错,刚开始放闪避,之后对手就会用必中,因为我们这个技能本身超过300伤害很难(爆攻除外),所以这个技能在用时有本身的技能伤害+体力固定伤害+魂印,伤害还是很可观的(PVP选带)(注:附加的固定伤害会被固伤抗性所阻挡)
无尽正气燃:必中;消除对手回合类效果;反转自身能力下降状态;附加相当于对手防御值的固定伤害
点评:常见的第五必中断回合,第五绑定反转效果还是不常见的,效果还不错。造成等同防御值的伤害,但会被抗性所阻挡,不过我们不用怕,因为我们有魂印啊,防御伤害+1/3的体力至少可以打掉一半血,比如下图,可以说算是主要输出技能。另外这里防御值不计算对方的防御等级强化。
►属性克制分析
放眼一看一片红,实际上根本无卵用,为什么这么说呢,因为无二倍,而且其余克制几乎和不克制没区别,然而不克制也挺好,更容易触发魂印。
4倍克制的有自然,1.5倍有邪灵,自然战斗,地面,圣灵,水。4倍克制我们的是自然,自然中希尔妮妮对我们有很严重的威胁,然而已经死绝;邪灵系1.5倍克制,我们首先要考虑到无上魔尊,然而无上魔尊已经死绝,地面系目前最常活跃在巅峰的就是王卡;圣灵系现在有谱尼会在巅峰出现;水系对我们有1.5倍克制,当然沧岚也很难很难对付。