大家好,我是雷霆神爷。最近一直都没有写过解析,今天给大家带来的是九月的巅峰专属精灵——古焰!稀有的火远古属性精灵古焰已经能在巅峰进行奖励兑换,下面让我们一起来看下这个精灵的实力到底值不值得练吧~·
魂印分析
熖(读yan四声):
①:回合结束时若对手不处于烧伤状态则消除对手回合效果;
②:回合开始时若自身体力低于对手则当回合攻击使对手烧伤,未触发烧伤则下回合先制+1且所有技能70%概率使对手害怕(boss无效)
点评:这个魂印看似简单,但细细理解起来其复杂程度远超过我们的想象,回合结束时若对手不处于烧伤状态则消除对手回合效果。可以理解为:只要对手是在没有处于烧伤的情况下,那么消回合是在该回合结束后才能判定触发,也就是说所有回合效果对古焰来说只能维持为一回合的状态!利用这个判定还能在团战中起到一个不错的辅助效果,假如我方没能在第一时间内将对手回合效果清除,可以等待回合结束后利用魂印来起到消回合的作用!
我们重点来讲下第②个效果,这个效果的判定时间是在回合开始之前,判定条件是在自身体力低于对手的情况下,攻击才能附带令对手处于烧伤。但如果没有触发烧伤(比如对面处于免控或者被抗性抵抗的情况下)下回合才会使自身所有技能先制+1,且附加70%的害怕控率,同时在当回合结束时,效果①消除对方回合效果。但如果仅仅是体力高于对方的情况下,最终也只能达到回合结束消回合的目的!我只想说这魂印真是有意思,当我第一眼看到这个的时候楞是被它给绕进去了,完全不知道效果①和效果②居然可以同时触发在一起!
下面我们来仔细测试下这个魂印:
我们可以看到魂印所触发的消回合前提是回合结束,这也就是说古焰消回合效果是被动的,即不用技能(被控场、加药剂补血)也能够触发!图中,飞王先出手使用亡灵之舞技能连环控将我方麻痹,同时三回合内每回合飞王的攻击和速度等级都会加一。但是等到第二回合飞王放招的时候,飞王的强化等级依然还是维持为第一回合的状态!
我们再来看一下如果面对使用免断回合技能的精灵,古焰还能否利用魂印进行断回合。如图所示,对面王雷开启霹雳风暴后,双方都使用对战斗无明显影响的技能。但是很遗憾,王雷下回合还是通过技能触发回血了。所以说该效果①是无法将免断回合的回合效果清除!
当古焰切换时被对手击败,精灵处于死亡状态下,是无法将对面回合效果清掉!如图所示,对面飞王开启亡灵之舞,我方切换古焰时被对面一招第五技能打死。下回合对面飞王使用先手技能,依然能够将我方下只精灵处于麻痹状态!
效果②是当对面不处于烧伤状态下另外的一种情况。
图中,我方在低体情况下,王卡较先开启强化弹控,在对面没有触发烧伤情况下,效果①在当回合结束消除回合。
当我方下一回合通过效果②将王卡处于害怕状态,同时自身在低体情况下,攻击技能还附带100%概率令对面烧伤
技能分析
【亘古烈焰】:先制+3;反转对手能力提升,反转成功则自身附加相同能力的提升,反转失败则消除对手能力提升状态;随机恢复150-250点生命值
点评:许久不见的反转强化着实让人眼前一亮,其目的是为了应对当前越来越多依靠强化推队的精灵。反转成功自身附加相同能力的提升,能够在反转对面强化情况下还可以建立起偷强的优势,可谓一举两得。即使对方魂印附带免弱效果,我方反转失败也可以将对方强化状态清除,遇到免弱精灵依然也能为我方提供了巨大的优势,可以说是方方面面都考虑到了!后面随机续航倒也不错,我们都知道古焰强化技能续航能力很低,依靠先手不定量的恢复150~250之间体力,关键的时候还能保证生存能力!
【余烬新生】:5回合免异常;4回合不受能力下降状态影响;3回合内,50%免疫对手攻击
点评:免控和免弱不必多说,这是每只精灵必有的基本技能效果。后面三回合50%免疫攻击,刚开始我还以为是这是狮盔(狮盔:攻击造成伤害为零,且不会触发攻击所附带技能效果)但是经过实测才发现,这效果根本不是狮盔,而是单纯挡伤。如图,古焰开启余烬新生,白炎使用大招回合结束时对面未触发石化,则全属性加一。三回合的50%挡伤,似乎是在刻意逗我笑,不说话请自行感受这张图!
【无尽焱界】:全属性+1,若当前体力高于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力,并造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制+2
点评:全属性的强化配上续航已经是现在很多精灵的标准配置了,翻倍强化的条件是需要自身体力在高于对手的情况下,但145的体力种族值在目前精灵体力中也只能算上是中规中矩的表现了,如果不刻意的增加自身体力的话,恐怕很难保证体力能高于对手!下两回合所有技能先制+2,如果在特定的情况下,还是能打出不错的奇效!
【焚世炎火葬】:威力150,必中;对手处于异常状态时先制+1,且自身造成伤害提升50%
点评:本系大招必中好评!后面的效果就不想多说了,就算对面处于异常状态,我方伤害提高50%又能打出多爆炸的伤害?推荐可以把大招换成圣灵石s,这样在内战中还能起到坑同类的奇效!
【绚烂红莲破】:威力160,必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕;未击败对手则吸收对手1/3最大体力
点评:作为一个火远古系精灵却没有的一个技能附带控场,那怎么行?第五技能参照了原来帝佛的先手效果。必中断回合,成功则令对手害怕,现在技能大多数都是回合制等于这招可以被称为必定控场。但是我们之前说过魂印①在回合结束时对面没有处于烧伤状态下,是会消除对面回合效果的,也就是说如果我方速度比对面快,对面又没有处于烧伤状态,那么下回合我方使用第五技能就没有办法能让对面害怕了,因为回合效果已经被魂印①在当回合结束给清除了,这就表示很尴尬了!未击败对手则吸收对手1/3最大体力跟霸王项羽第五技能的后面效果,在实战中表现都是回合结束吸血,且该效果可以被断回合技能所消除!
刷法分析
推荐刷法:
①攻体255 推荐性格:保守
高体古焰可以无限将对手回合效果只能维持为一回合状态,并且开启强化后可以获得翻倍强化等级,也是一个比较适合古焰魂印,技能的一种刷法
②特攻254,双防128 推荐性格:保守
低体的话可以触发魂印②所有攻击附带100%概率令对面烧伤,烧伤这个异常还是不错的,毕竟对方烧伤状态时攻击伤害也会减半,有利于自身的生存,配合刷盾的话可以使自身处于更肉的状态。如果对面没有触发烧伤的话,那么魂印①和魂印②同时触发也是相当的恶心!
总结 :古焰作为9月的巅峰专属精灵,其实力跟上个月巅峰精灵白炎相比差距还是蛮大的。技能和魂印很难搭配到一起,也只能够当一只娱乐精灵来玩玩!如果想上巅峰的话,那基本上就没什么希望了~