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赛尔号暗地魔影格莱奥丹解析

作者:雷霆神爷 来源:4399.com 时间:16-11-28 我要投稿
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赛尔号暗地魔影格莱奥丹解析

黑暗之心,尘封在暗夜之中。格莱奥丹如同黑色的尘土一样,被魔君从黑暗之中唤醒。大地是他的灵魂,暗影是他的精魄。他的力量逐渐增强,如今,他被人称为暗地魔影---黑暗的大地之上的魔影。他曾经经历过暗影的深渊,也曾在极恶的诅咒之中彷徨。

-----节选自《永夜纪年》

魂印分析

黯:受到攻击时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手下2回合属性技能无效,吸取成功则自身下2回合先制+1(BOSS无效)

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点评:明显这是一个属于辅助类型的魂印,从原先魂印中进行过改良又添加某些华丽的特效后瞬间变得高大上了!受到攻击则绑定了偷强效果 ,从而保证我方即使是在不使用技能的情况下也能长期处于强化状态,因为毕竟对面永远不可能依靠单纯偷强技能来偷到我方的强化,这样避免了双方陷入永无止境的来回偷强。可如果遇上像王雷伊这类魂印偷强的精灵,当回合结束的时候,强化又会被王雷伊魂印给偷回来了,所以不会有显示,这也算是一个小小的弊端吧!

后面的封属效果把我给绕晕了,到最后才发现,原来它这个是绑定在受到攻击且对面没有强化的条件下,可当我方受到攻击又会绑定偷强,那么对面强化必定没有。这也就是说:一旦对面使用攻击则会触发下两回合属性技能失效。虽然该效果可以被消回合所断掉,但是如果对面使用攻击技能来断回合的话,由于我方魂印受到攻击则偷强,而对面在没有处于强化状态下又会触发下两回合属性无效;而如果对面使用属性技能断回合的话,由于封属的存在,所以属性技能无效;这就等于说陷入了死循环。除了像寂灭魔刹,王•雷依这样能依靠魂印断回合或者是魂印必定处于强化状态下外,其他精灵一旦使用攻击后,就会全程处于封属状态,除非是切换精灵或者两回合加血补pp。

最后偷强成功绑定下两回合的先制效果在对战中比较明确,这里就不需要过多解释了!下面为具体测试:

①:偷强效果对BOSS无效(由于这个原因,导致了在pve中也就没用了)

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②:对方无法依靠攻击技能来偷取强化,但会触发偷强成功后带来的效果

当格莱奥丹处于能力提升状态下,机雷使用先手来偷取我方强化。但是我们从图中看,机雷它并没有偷强成功,而强化依然是处于在我方状态下。所以说偷强效果受到对方攻击之后才会触发,对方永远不可能依靠单纯偷强技能把强化偷过来

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但是紧接着下一回合,格莱奥丹使用攻击技能却打出零伤害,这是因为机雷先手偷强成功后会触发下回合令对面所有技能无效。也就是说虽然偷强不成功,但是机雷先手中以偷强为基础而触发的技能效果却是会生效的。

③:在面对王雷的时候,强化会一直会显示在对面身上

这一点也证实了我之前看到魂印的猜测。王雷魂印是回合开始和回合结束偷强化,而格莱奥丹魂印则是受到攻击后才会偷强,但在回合结束的时候,强化又会被王雷偷了回来,所以这里不会显示格莱奥丹处于强化状态

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但格莱奥丹魂印受到攻击后偷强,是比回合开始慢,但比回合结束要快。如果王雷先出手攻击,后出手的格莱奥当回合攻击是会受强化效果增益的。如下图,暗卡后出手攻击王雷,本回合的伤害是受到强化增益的。

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当击败格莱奥丹后,王雷强化却会转移在我方身上。这是由于王雷击败对面就会直接跳过了回合后吸强的判定,所以王雷强化消失。也就是说:当格莱奥丹被击败后,任何精灵都不会处于能力提升状态

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④:两回合封属效果绑定在受到攻击且对面不处于能力提升状态下,

第一回合对面在没有处于强化状态下使用攻击技能:

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第二回合对面使用属性技能被封属了

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第三回合对面使用攻击技能来断掉封属效果,但下回合又会触发新的封属效果

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第四回合使用属性技能继续失效,

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这也就是说:一旦对面使用攻击则立马下两回合属性技能失效。虽然该效果可以被消回合所断掉,但是如果对面使用攻击技能来断回合的话,由于我方魂印受到攻击偷强,对面在没有处于强化状态下又会触发新的下两回合属性无效。而如果对面使用属性技能断回合的话,由于封属的存在,所以属性技能是无效的;这就等于说陷入了死循环。

除了像寂灭魔刹,王•雷依这样能依靠魂印断回合或者是魂印必定处于强化状态外,其他精灵一旦使用攻击后,就会全程处于封属状态,除非是切换精灵或者两回合加血补pp。

⑤:封属效果属于被动状态,即使我方不使用技能(被控,补血加pp)也能触发

(如图所示)我方补了一个pp,对面使用属性依然失效

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技能分析

►狂石绝影:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;2回合内,对手无法通过自身技能恢复体力

--------消回合成功后会附加两回合狮奎

--------封血效果作用于对方精灵,对方断回合类效果无法消除,而我方断回合类效果才可以消除

点评:先手参照了原先王布第五断回合,但在之前对战中断回合成功都是通过下回合才能获得狮盔。可上周又改成了当回合断则当回合狮盔,同时下回合依然可以获得狮盔效果,这也就是说我方断一次回合会获得两回合的狮盔效果,简直有毒!

后面的两回合封血效果则是为了绑定前面的消回合,由于是主动为对方添加回合类效果,而消除回合类效果又会提供两回合狮盔,所以我们可以通过断掉自身为对方附加的封血效果来获得狮奎,同时又会为对方提供一层封血效果。这等于说通过先手可以达到无限狮盔的效果,同时配合魂印封属+先手断回合狮奎,能玩出王卡的感觉!

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►千石裂土:4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降;下2回合先制+2

点评:四回合的免弱和弹控需要高速的支持。如果速度太慢,对面直接就能把我方控住,而我方根本都来不及使用这一招。下两回合先制+2,如果配合大招处于强化状态还能打出先制+3且造成伤害提高50%的奇效,另外我方也可以直接通过下两回合先制+2将先手断回合提升为先五状态。

►万峰矗立:全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合造成的伤害翻倍

点评:全属性的强化绑定续航效果已经是现在很多精灵的标准配置。触发强化翻倍的条件是需要在对面没有强化的状态下,这一点可以凭借魂印受到攻击偷强来造成对面不处于强化的局面,所以触发起来也是异常得简单!后面效果有些玩家不明白是什么意思,其实这个很好理解,如果我方体力低于一半时,那么回血则会转变吸血。最后的两回合造成伤害翻倍 两回合的伤害翻倍纯粹是为了增加输出

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►惩戒焦土断:自身处于能力提升状态时先制+1且造成的伤害提升50%

点评:大招当自身在强化时能打出225的威力且处于先制+1,由于魂印偷强的效果,所以能保证我方可以一直处于强化状态。不过这个技能单打独斗到没有什么用(=_=)主要还是配合强化后我方下两回合大招造成伤害提升到3倍或者配合免控后我方下两回合大招先制+3。

►幽天生灭决:必中;造成的伤害低于300则附加自身最大体力25%的固定固定伤害;未击败对手则自身全属性+1

点评:第五看起来简单低调毫无内涵( ̄∀ ̄)造成伤害低于300则附加自身最大体力25%的固伤。现在精灵大多都能在800,900的体力,25%那也就是200多固伤,但如果被满抗性这么一减,那最多也只剩下100多点固伤了,实在可怜。我想不会有人会为了那100多点固伤去特地压攻吧,有这时间还不如直接上大招去揍呢!未击败对手全属性+1,巩固了黑卡的全方面战斗能力。

刷法分析

①:速攻255,性格开朗

点评:黑卡最怕控场,一旦被控什么优势都发挥不出来,刷高速更占据主动性,开场弹控至少不会畏惧一些控场精灵。刷攻则是为了配合大招打出更高的伤害,

②:体力254 双防128 性格固执

点评:这种刷法的黑卡就是比较偏消耗,能够保证我方不会被对面高伤害一招打死,而一旦受到攻击就会把对面的强化给偷过来,下回合我们就可以通过强化反压对面。由于放弃了速度255的刷法,开场我们直接使用先手进行封血即可,下回合再使用先手就能达到无限狮盔的效果!

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总结:暗黑联盟的第四只完全体,相比较前三只也有不错的提升,主要玩法就是先手主动狮盔+魂印被动封属,实力感觉还是不错的,能玩出无脑王卡的感觉!不过这个精灵特别的吃配置,想要练的玩家最好是高配,如果是低配的话也只能当一个拦截精灵使用~

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