技能及实战分析
实战方面本来想在巅峰实战,但是最近老是给对面ban我方的3年费,无奈只能邀请好友房间对战。
►王凌盛世:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害翻倍;3回合内免疫异常状态
这里预判对面咤克斯要比速度控场,考虑我方灵神刷攻体并先手带免疫异常3回合的效果达到防止对面建立初步优势
►圣光十字裂 先制-1;必中;解除自身弱化状态并消除对手强化状态;使对手随机2项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零
由于咤帝速度比我方快,对手先出手选择开属吸血技能接140低伤,对手不敢打第五和先手预防打出伤害过高,给我方的魂印固伤坑死,这里开150,清除对手2个技能pp顺便消除我方的下降状态,从对手吃pp药看出,已经清除了对手的重要技能的pp,对手不得不被迫吃pp药,在这种情况下与对手拉开了回合差,而且先-1使对手攻击我方还能而外减多一次,是灵神的最亮点技能
►剑定天穹 全属性+1,3回合内每回合攻击+1速度+1;5回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;自身下1回合先制+2且攻击必定致命必定命中
趁对手补pp时开出剑定天穹然后接先手使下回合输出爆炸,即使对手切机盖,但我方目前有两天命,吃亏的还是对手,可是对手是送咤帝然后接明王,这里有点不是很懂,不如切明王保咤帝不就更好?
►寰宇纵横:吸取对手200点体力,若体力低于对手则吸取效果翻倍;3回合内每回合有70%概率令对手疲惫;3回合内对手所有攻击必定Miss,若对手命中则下2回合对手使用属性技能无效
为了保证对手的明王开不出吃月亮效果,也只好拼一拼控场,还真的控住了(由于截图太快无法截到开技能后控场)
►神诏之救赎 必中;3回合内对手无法通过技能恢复自身体力;未击败对手则自身攻击+1,击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击
控住明王后接上第五效果,使下回合有个狮盔保护,使对手的索伦森先手补刀失败,我方果断开出吃月亮效果,维持自身的生存,接先手预防对手控场,接完先手后发现对手的索伦森有点肉,对手开出全属性+1翻倍伤害效果接第五用爆炸伤害送走了我方的第一条命(这里他貌似忘记明王只是打残下只是一血并没有带走第一条命),之后我方触发复活后自身攻击威力提升100%,我方使用圣光十字架直接打出爆炸的伤害带走索伦森
接着对手上灵神利用上次造爆炸伤害数值的固伤将我方的灵神诛死,我方接着上明王,对手打出先手而我方开出吃月亮接上符文锁链坑掉对面灵神的第一条命
从以上情况看出灵神在多精灵对决中起到拦截和输出的作用,但由于忘记对手还有灵神的诛魔补刀,导致只能干掉对面的2只主力一只拦截,总得来说灵神还是在各方面起到持续导航破对面的拦截效果,如果巅峰上没有禁了自己的灵神,这可是让对手每时每刻要考虑一下什么时候要打出高伤害的苦恼,从而干扰对面的思考能力,为自己胜利增加了一分保证。
王卡的测试
凡是靠技能吃饭的精灵通常打不过王卡,凡是靠魂印吃饭的精灵可能打得过王卡——请大家分析一下这句话对不对。
首先王卡无脑先手弱化我方,开第五,我方由于攻体没有对手的速度快只能挨打,但我方的魂印任然让对手受到固伤
接着对手不打算无脑先手直接开属性强化后先手弱化接第五,但是这样会打出了很高的伤害
然后对手直接打出高伤带走我方的第一条命,对手不得不吃我方的诛魔杀阵效果,从而赢得胜利
小结:但是如果对手一直无脑先手那么我方能击败对手吗?要是灵神单杠上王卡要想轻松获胜还是比较吃力
总结
灵神的实力我们有目共睹,无论在多精灵和单精灵对战中都是占有很强的优势,而且在目前精灵的攻击都上600点和穿上各种套装的情况下打出爆炸伤害也比较常见,包包里也不得不考虑一下带上机盖和灵神,总得来说带灵神比带机盖效果更加好。