———————————————— 技能分析 ————————————————
进化前的部分技能:
混沌魔域:必中;5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
——若未触发控场,则判定弱化效果是否翻倍在吸取对方体力后进行 。
除了控场之外,这个技能还附加了全属性弱化对方的效果,即使对方抗性抵挡了害怕效果,也会给对方造成不小的麻烦。由于非常优秀的联动效果,即使是现在的完全体索伦森,大部分玩家还是选择携带这个旧技能。
魔君圣威:必中;全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2
——2回合先制+2可延续至所有技能
——恢复效果为即时触发
万虚魔劫破:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
——由于完全体后的索伦森为混沌系,而此技能为混沌·圣灵系。在实战中该技能威力减少3分之1,即实际威力仅为100威力。
虽然这个技能在超进化后变为了非本系技能,实际伤害会有一定下降,但由于完全体后索伦森没有新的解弱技能,很多玩家还是会选择舍弃新150而携带万虚魔劫破。
进化后的新增技能:
诸雄之主:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常;30%几率伤害为3倍,自身处于能力强化时概率翻倍
——消除回合成功后获得的免疫异常为次数免疫异常,无法被断回合
黯灭君王:必中;5回合内免疫反弹所有异常状态;命中100%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3;消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
——消除对方护盾效果时不会触发对方护盾消失时的追加效果
虽然新的清除护盾比较亮眼,但由于弱化的效果更改为了只有清除护盾成功时才触发,所以很多玩家还是选择携带旧技能“混沌魔域”,而实战中的效果也证明了“混沌魔域”在大多数时候是强过“黯灭君王”的。
背弃圣灵:必中;全属性+1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的伤害;下2回合对手受到伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2
——2回合先制+2可延续至所有技能
——恢复效果为即时触发
——恢复体力时附加的伤害为百分比伤害,受百分比伤害抗性减免
“魔君圣威”的增强版技能。恢复体力的效果在后续修改中更改为了即时触发,使这个技能彻底取代了“魔君圣威”。
技能总体效果与“魔君圣威”的差距仅仅在于恢复体力时会附加一定百分比伤害,但实战中这个伤害却会起一定决定作用。
这个伤害我们可以很明显的看出是没有触发先手翻倍的,如果是我方携带的是“魔君圣威”的话,很可能就会因为先手伤害不足,而被对方奥尔德先手进行控场,但“背弃圣灵”恢复体力时造成的百分比伤害补充了不足的那部分伤害,使得索伦森先手依旧击败了奥尔德。
烈火净世击:必中;对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;反转对手能力提升状态,反转成功恢复自身所有体力以及pp值
——反转对手能力提升状态成功时,恢复效果即时触发(所以并不存在跳帝佛 明王的操作)
“万虚魔劫破”的……嗯,除了伤害翻倍以外,其他完全找不到和“万虚魔劫破”一样的地方。
这个技能本来是为了配合索伦森魂印的“新的等级限制机制”而设计的技能,不过似乎新的等级限制机制并不受玩家欢迎,在后续的一次更新时,官方把这个等级限制机制修改为了和超进化索伦森魂印一样的效果。
所以这就导致这个技能的“反转对手能力提升状态”这一效果基本上没有办法触发。虽然这个技能是本系技能,触发翻倍的时候伤害会比“万虚魔劫破”要高,但由于功能性远远不如“万虚魔劫破”,很少会有人携带这个技能 。
第五技能——混沌灭世决:必中;消除对手能力提升状态,消除成功对手下2次攻击技能无效;未击败对手则下2回合自身先制+2;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
——在双方该项能力值均处于无强化状态或处于相同等级弱化时,同样可以触发附加120固伤效果
——未击败对手附加的下2回合先制可以延续至所有技能
——消强成功所追加的“对手下2次攻击技能无效”附加在我方精灵身上,该效果为次数效果,无法被对方精灵断回合且只要索伦森依旧存在于场上,该效果就会一直存在
另外,超高额固伤的保留使得索伦森的输出手段依旧保持了多样性,即使对方是满抗性精灵,在720固伤完全触发时也会有468的高额固伤量。
同时,在增强原版第五效果时,新第五还增加了“未击败对方则下2回合先制+2”这一辅助效果,这也使索伦森即使未击败对方,下回合也可以更快出手进行补刀。
总结: 索伦森这只精灵,即使没有这次完全体,也依旧不属于过气精灵,而这也使其完全体后,很多超进化技能依旧可以使用,并且在某些情况下效果要比完全体新增技能要优秀。多样的技能搭配也让索伦森增加了更多玩法。
———————————————— 属性分析 ————————————————
当混沌系为攻击方:
克制:飞行 冰 神秘 次元 邪灵 自然 /微弱:战斗 机械 电
当混沌系为被攻击方:
克制:电 /微弱:水 火 草 冰 邪灵 飞行 次元 自然 神秘
仅被1个属性克制,对3个属性微弱;而自身却克制6个属性,有9个属性对自身微弱,可以说称 混沌系 为目前的最强单属性甚至是最强属性也不足为过。这也使得索伦森不仅拥有 魂印 技能 种族的优势,还拥有一个在目前强到不得了的属性。