————技能分析————
先手神技【天地尽灭】:
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则减少对手随机一只不在场精灵1/4的最大体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力。
——未触发害怕后续附加的吸血效果为百分比伤害,可被百分比抗性减免;
——消强触发的减少不在场精灵体力无视对方各类减免状态(魂印,抗性等);
强大的双消先手,在清除对方效果的同时也继续贯彻了天启帝君削减不在场精灵体力的效果。
(对方索伦森开启强化,而我方天启帝君使用先手后,完全清除了索伦森身上的所有效果)
我们可以看到,在天启帝君魂印与先手消强的双重削减下,原本未曾出场的瀚宇星皇现在已经失去了大半的体力,足以看出天启帝君在对不在场精灵的限制效果
防御神技【轮回之狱】:
3回合内每次对手造成的攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100点体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100点体力;3回合内自身回合类效果无法被消除;3回合内受到的攻击伤害减少50%,每次受到伤害时若高于280则使对手随机进入2种异常状态,未进入异常则消除对手回合类效果。
——“减少对手所有不在场精灵100点体力” 无视对方各类减免状态(魂印,抗性等);
——“受到攻击伤害减少50%”与魂印伤害减免以乘法叠加(例:魂印减免伤害为50%,同时通过其他来源获得50%减免伤害,则最终减免比例为50%+50% X (100%-50%) =75%);
天启帝君的辅助类属性技能。由于魂印自带伤害减免,该技能也拥有高比例的减伤效果,这也使得对方伤害低于300触发的削减体力效果的触发频率非常高
(通过该技能造成的削减体力依旧不受减免效果的影响)
同时,该技能也考虑到了对方造成伤害过高时的情况,绑定了受到高伤害则随机使对方进入异常状态。在2017年6月的一次调整后,被动控场类效果在受到断回合效果后会先判定断回合,这也使断回合类效果攻击附带被动控效果的精灵时不会再被控场。但天启帝君这一技能考虑到了这种情况的存在,同时绑定了3回合的免疫断回合效果。
(索伦森使用了先手断回合,但由于免断效果和被动控效果绑定,索伦森依旧陷入了异常)
强化神技【终焉时刻】:
全属性+1,50%几率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态;4回合内,每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力;下2回合自身先制+2且攻击忽略对手25%的双防值。
——触发吸取强化时为即时触发;
天启帝君的强化技能,即使是这样一个强化技能也拥有对己方精灵的辅助效果。并且,由于该技能的2回合25%穿甲效果,使原本输出效果并不是非常优秀的天启帝君有了很不错的直接输出能力
制敌神技【天君启示录】:
必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害
——附加的伤害为固定伤害,受对方固定伤害抗性减免;
——反转能力下降所获得的免疫效果为1次狮盔(即对手攻击技能造成的伤害与攻击技能附带的效果完全无效);
——反转能力下降所获得的免疫攻击无法被“无视免疫伤害效果”穿透;
前文曾提到,天启帝君的成型是要依靠队友的牺牲来成就的,这点在这个技能上也有所体现。天启帝君的技能输出能力并不是非常优秀,但一旦我方有多只精灵被击败,那么该技能造成的伤害就会成倍增长,使天启帝君的输出能力达到一个非常恐怖的层次。当然,若我方并没有多只精灵被击败,那么这个技能也可以搭配天启帝君的其他技能效果,在保持高额续航的同时,持续削减对方不在场精灵的体力。
另外,因为天启帝君魂印中的免疫效果并不免疫弱化,该技能附加了反转能力下降效果,在反转的同时还附加了1次免疫攻击。
(在天启帝君反转能力下降后,咤克斯的先手封属对天启帝君并未生效)
第五技能【纵横三千界】:
必中;造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力;击败对手则自身下1次登场时帝君之罚和帝君之赐效果不会削弱。
——“减少对手所有不在场精灵100点体力” 无视对方各类减免状态(魂印,抗性等);
天启帝君的第五技能。帝君被很多玩家冠以输出低的原因,很大一部分因素是因为这个第五技能,这个第五技能除了技能本身造成的伤害以外,并没有额外的输出效果。但这个技能依旧体现了天启帝君对不在场精灵的影响。同时,击败对方后重置魂印效果也使得天启帝君的魂印高额增减体力变得不再一次性
技能总结:前文提到,天启帝君的两个特点“1:多重效果影响不在场精灵,偏向多精灵对战;2:成型需要依靠己方精灵的牺牲”,而这两个特点在天启帝君的技能上都有着很大的体现。同时,单个技能的优秀组合以及多个技能的连贯程度,使得天启帝君在多精灵对战中成为对方的一个巨大威胁。
————属性分析————
随着天启帝君的到来,单属性又填新成员——轮回
高达9个四倍克制,6个双倍克制,其中不乏2017年热门属性圣灵 混沌,以及其他PVP PVE常见属性,打击面的优秀程度显而易见。
而被克制方面,天启帝君依旧遵守了“年费精灵惧怕神秘系”这一传统,同时,其余三个属性“自然 地面 冰”,冰系属于冷门属性暂不考虑,而自然系有着最近有复苏势头的莫妮卡,而地面系则是目前巅峰精灵携带技能石的热门属性,值得留意。
————培养方案————
1:攻击254 防御128 特防128,推荐性格:固执
攻击255 体力255,推荐性格:固执
两种刷法均偏向输出与生存,通过高攻击来弥补天启帝君直接输出能力欠缺的短板。
2:单项防御255 体力255,推荐性格:顽皮或慎重
防御128 特防128 体力254,推荐性格:顽皮或慎重
该刷法偏向天启帝君的辅助功能,通过高生存能力来持续恢复我方精灵体力以及削减对方精灵体力,达到影响对局走向的目的。
3:攻击255 速度255,推荐性格:开朗
140的高速度种族使天启帝君在高速配置下更容易开出轮回之狱从而获得优秀的生存能力,也使得天启帝君的成型变得更加简单。
(抗性是为了狂暴以及PVE准备的)
———— 总结 ————
作为年度精灵,天启帝君虽然在刚刚登场的时候被称为历年最弱年费,但其能力的强大没过多久便被证实,强大的辅助能力以及影响不在场精灵的能力,使得天启帝君给PVP对战带来了更多的变数。优秀的技能组合,打击面强大的属性,以及独特的机制,帝君势必会在2018年引起玩家们更多的留意!
(禁用率仅次于圣灵谱尼)
(成型后天启帝君的高额输出)
(长时间站场后的天启帝君,通过多重手段将对方未出场过的王·雷伊体力削减至1)