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专属特性&技能调整简介
1.移除了专属特性【空元之渎】在触发后,每回合结束后重置体力值的效果。
2.调整了技能效果【空元之诗·渍】的诅咒触发条件,从无条件触发调整为需要消除回合类效果或能力提升效果成功才能触发。
3.调整了技能【敕界归元】在对手使用属性技能情况下的效果,从附加沉默、未触发回血并造成百分比伤害调整为仅触发回血并造成百分比伤害。
4.调整了技能效果【空元之诗·镀】的触发条件,从对手处于任意异常状态均可进行二次行动调整为仅控制类异常状态可以进行二次行动。
5.调整了技能效果【空元之诗·柱】的描述,避免一些不清晰的触发节点。
6.调整了技能【神忏福音之章】的技能效果,新增未击败的先制提升效果。
7.调整了技能效果【空元之诗·烙】的附加的伤害类型,同时将原本位于【空元之诗·均】上的击败效果移动至空元之诗·烙。
8.调整了技能【遗典·妄世律裁】中根据空妄诗章附加真实伤害所需要的诗章的起始篇数。
9.调整了技能效果【空元之诗·均】附加伤害的额度,并根据当前双方体力上限的情况,追加了新的效果。
专属特性(最新版本)
年费技能(最新版本)
简介
1.空元之铭的铭文效果只有选择对应的技能才会获得。技能的效果与技能出手与否没有绝对联系,比如“自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中”中的先制+1效果,就触发于先后手判断,远早于使用技能。
所以,“不受PP值限制”可以触发于技能选择期间,“回合开始时解除自身所处的异常状态”也能正常于回合开始时触发。
2.【叵】铭文中,“不受PP值限制”指不会因为2号位的技能PP值为0而无法选择、无法行动,但因其他情况导致的“无法行动”仍会使空元行者在选择2号位技能时无法行动。
3.【乂】铭文中,“回合开始时解除自身所处的异常状态”位于正常的回合开始,与诸多同处于回合开始的效果以挑战方决定先后顺序。
4.【卌】铭文中,体力恢复效果位于使用技能后,伤害减免效果绑定于自身,且针对目标为对手的“下次攻击”而非“下次造成的攻击伤害”,故只要对手使用了攻击技能,无论是否造成攻击伤害,本次减伤均会触发然后消失。
5.【卪】铭文中,减少的体力上限为效果触发时的当前体力上限,击败对手后获得的增伤、减伤持续到游戏结束。
6.空元之诗的效果不会随着空元行者的常规行动触发,而是作为“第二次行动”的效果进行触发。与瀚宇星皇不同,空元行者的二次行动如果没有对应的“造成伤害”效果存在,则不会造成伤害。
7.空元行者进行二次行动的条件有两个:一是空元之诗效果生效,二是空元之诗的触发条件满足:
“效果生效”,是效果触发的先决条件。通常情况下,若无明确标识,则默认只要技能命中,技能效果即可生效(当回合即时生效的先制效果、未命中效果等不在此列)。
除“空元之诗·渍”明确指出生效条件为无效外,其他的空元之诗效果的生效条件均为默认的“命中”。
所以,除“空元之诗·渍”以外,空元行者在常规行动中技能被无效时,是无法进行第二次行动的。空元行者在常规行动被跳过(无法行动)时,任何情况下都无法进行第二次行动(因为无法达成“空元之诗效果生效”这一前提条件)。
此外,“命中效果失效”可以使“生效条件为‘命中’的技能效果”无法生效,所以除“空元之诗·渍”外,空元行者在常规行动中技能的命中效果失效时,是无法进行第二次行动的。
但由于“空元之诗·渍”的生效条件是“技能无效”。而“命中效果失效”的判定位于技能命中时,此时技能是“有效”的状态,所以“空元之诗·渍”依然不满足“生效”条件。
最终结论为:命中效果失效状态下,空元行者无法进行二次行动;技能无效的状态下,仅“空元之诗·渍”可以生效,由于“空元之诗·渍”的生效条件与触发条件均为“技能无效”,空元行者会进行二次行动;技能有效的状态下,若空元之诗的触发条件满足,空元行者会进行二次行动。
8.空元之录效果会使双方死亡的精灵为空元行者提供增益,当精灵消逝后,体力上限会归零,体力上限为0的精灵无法被重生之翼所复活,但至序圣华会在死亡时记录自己的体力上限,并在通过圣剑重铸复活时使体力上限返回死亡前。所以在实际战斗中,至序圣华的体力上限会先归0一次,在之后通过圣剑重铸复活时重新获得死亡时等量的体力上限。
此外,如圣光灵神、炽羽炎凰·朱雀等精灵因帝君之陨死亡时,会优先触发复活,故不会消逝并转化为空妄诗章。
9.当对手的精灵被击败后,在死亡下场切换精灵上场时,死亡的精灵会因为消逝而失去全部体力上限,同时空元行者获得1篇空妄诗章。空元行者通过空元之录获得的体力上限,始终为本次死亡精灵的最大体力10%与自身的最大体力10%二者之中的较小值。
10.空元行者首次死亡时,会触发空元之渎效果:立刻解除所处的异常状态并保留1点体力,且在本回合剩下的时间里空元行者免疫异常状态、体力值不会低于1。
11.空元行者在触发空元之渎后,空元之诗的触发不再要求空元行者拥有空妄诗章,也不会再消耗空妄诗章,但仍旧需要满足空妄诗章中的触发条件。同时空元行者每回合结束后失去200点体力上限(最多减少为1)。这个的变化会持续到战斗结束,且只要空元行者在场,体力上限的减少就会执行,不会因为空元行者下场而消失。即使是死亡,在被复活后也拥有此效果。
ps:所有效果最终以1月1日游戏实装为准,敬请期待~
最后,提前跟大家说一声“元旦快乐”!