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赛尔号2克里普_克里普特加点学习力

作者:4399小编来源:4399时间:12-02-27我要投稿

  先上属性相克表不解释- =

  表示此精灵是扛不过光和电两大系的- =

  但是克制草、沙地三大系

  总体来说也是不错的- =

        内外站分析:

  内战的话

  由于飞行与飞行互不微弱 因此就和外战一样了- =

  外战具体:

  11中攻速 储备弹+散射弹+散射弹 在一般情况下都可以存活3~4回合 但是注意 如果对方高物攻且有强力技能 你3回合是必死无疑的 如果你的速度再没有他快

  那么你的胜率就很低了。。。

  如果你能生存3回合 但对方没有你快 呢么你就可以打三下 如果3下中有一次散射弹打出4次的连击 那么你70%+能干掉对方

  如果两次都是3连击 那么干掉对方的希望就会很渺茫了。。。

  所以说胜率还是很不错的。。。

  如果对方4回合才能打死你 那么你基本上就赢了, 能让你储备弹+散弹X3- = 呢么对方不死也得死了- =

  对方是飞行系或火系的 那么怎么整就不用我解释了吧。。。

  用空空弹或冷凝弹乱轰应该可以保证70%+的胜率。。。

  11攻体具体:

  首先储备弹 然后决定要不要强化速度 然后就可以用散弹乱轰了

  你一般可以生存4~5回合

  如果生存4回合 你用一回合+速 然后还是 剩3回合, 所以说的话 攻体型的胜率 是和攻速型差不多的

  唯一招攻速型弱的一点是 你不能完美地招架火系

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