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赛尔号2精灵战术浅析(ⅩⅠ)

作者:4399小编来源:4399时间:11-09-15我要投稿

赛尔号2精灵战术浅析(ⅩⅠ)
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 大家还记得吗,经过一耽误再耽误。精灵战术浅析的十一篇终于出了。好吧。由于各种原因。在激战擂台出来之后。我们的战术将重点转移至玩家的对战。具体是激战擂台、勇士之门和PVP试炼之战的对战具体应用。
 由于麦麦迪的战术不实用。我们就将本次解析的精灵改成法伊娜。
 (十一)法伊娜。普通系。

  先引入种族
 
 物攻174,特攻175,速度148,物防161,特防162,体力177.明显的双刀型。速度偏慢。两防凑合。体力中上。
 接下来引入技能。
 先发制人,物攻威力45,先手技能,对方满血时威力×2.
 手下留情,物攻威力40.若打出致死一击则对手余1血(捕精灵用)
 手下无情,物攻威力50,对手血量在险境状态下时威力翻四倍。
 魅惑。令对手两回合内不可行动,且任何技能不能闪避。
 后发制人,物攻威力90,必定后手,我方在逆境中时致命率提升1/8或1/16(暂不明)
 闪避,令对方技能MISS。
 绫彩光线,特攻威力100,必定命中对方。
 幻觉状态,5回合内所有属性技能命中。
 迷惑,使对方的攻击有几率打到自己。
 同生共死,令对方的体力降到和自己相同的数值。

     好了,技能分析完了。我们可以看到这个精灵的技能十分多样。先发制人看起来威力45,在满血时威力90.而且是先手技能,在对战中是非常给力的。在双方残血时。有这样一个技能就等于能够轻松的逆转局面。手下留情不解释。手下无情在对手险境时威力200.完全没有给对方翻盘的机会。在和草系打的时候,用这招。可以防止其在险境情况下回血而翻盘。魅惑是很一般的控场技能,命中率只有40%。但是一旦结合了幻觉状态。就完全无敌了。幻觉状态的属性必中+控场完全可以令比你速度慢的精灵闻风散胆,草系神马的都是浮云。但是本身法伊娜速度比较慢。最好是要一只加速度的法伊娜。能够快过大多数的不加速精灵。擂台连胜不是梦想。后发制人增加致命率。比较鸡肋。闪避。速度这么慢。也是鸡肋- -。凌彩射线,大招,威力100不错。最好的是其附加效果,必中!水墨的克星。不解释了。迷惑。能让对方打到他自己。一定情况下可以翻盘。
 技能一分析。我们得出了战术构成
 (幻觉状态+魅惑)+凌彩射线+<残血且我方速度慢时:先发制人>或<残血且我方速度快时:手下无情>
 捕捉建议:建议26体以上加速或加特攻性格(不练物攻的原因:技能配合不当)。
 刷法建议:加特攻的就刷特攻255体力255.加速度的刷特攻255速度255.
 对战建议:由于是普通系,无克制系数,可参考战术构成。
    本期的攻略就到这里了。想了解更多法拉的战术以及其破解。可以参考《赛尔号2战术破解》一文。
    望大家支持。谢谢。下期更新内容。暂未定。更新时间锁定在下周周六。望大家持续支持。谢谢。
再次感谢冥的精彩解析!转载请署名4399冥并附上网址!



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