本文关键词:赛尔号2致命一击 赛尔号2伤害翻倍 赛尔号2伤害翻倍技能解析
赛尔号2 4399赛尔号2 赛尔号2精灵大全
本文是来自于隐居半仙对于赛尔号2中技能翻倍伤害的相关测试。主要讲解的是致命一击、和两倍伤害的技能。
首先我们应该知道在赛尔号1里,翻倍技能是做什么的。翻倍技能,翻倍的是伤害,一般是翻到2倍,目前分2类:1、致命一击;2、2倍伤害。
在赛尔号1里,绝大多数精灵都有强化2级的属性技能
而且大多数是无回合限制的
所以一个无强化等级的精灵,选择直接强化比选择翻倍技能好得多
在赛尔号1里,只有以下3种情况需要用翻倍技能
1:此精灵无强化2级的属性技能,不得不用这类技能,比如5回合致命
2:被接力的情况,需要用翻倍伤害来灭队
3:和对手拼强弱化战的时候,利用致命一击破防
这是在赛尔号1里,翻倍技能的定位
在这里普及一下伤害翻倍吧,是在最终伤害翻倍
比如说你的精灵强化了1级,伤害是原来的1.5倍。翻倍之后就是1.5*2=3倍,相当于你强化4级
你的精灵强化了2级,伤害是原来的2倍。翻倍之后就是2*2=4倍,相当于你强化6级
同理,你的精灵强化了最大等级6级,伤害是原来的4倍。翻倍之后就是4*2=8倍。
在赛尔号1里强弱化并不能保留
所以比如说你强化4级攻击,对手强化4级防御,这是拼强弱化战
这时候你用个致命一击的伤害翻倍技能,比如2回合必定致命一击的技能
而对手可能会以为你还会继续强化攻击,于是他强化防御
这时候如果你速度快,下回合直接致命破防,他的此精灵就没有和你打消耗战的资本了
同理,在面对会消强化的精灵,也需要利用致命一击的翻倍伤害技能。。。
这是赛尔号1。。。
那么赛尔号2则不同,这就如同在赛尔号2里乱刷体力是对赛尔号理解太浅的表现相同
赛尔号2和1有以下3个不同
1:赛尔号2强弱化保留
2:赛尔号2加了怒气系统
3:赛尔号2大招威力普遍降低
暂时还不知道赛尔号2致命是否破防
但根据赛尔号2的设计原则,打出效果的当回合就有伤害加成
致命如果破防,应该比赛尔号1更加好用,因为赛尔号1致命的当回合是不能无视对手防御等级的
1:赛尔号2强弱化保留
这导致的结果就是,赛尔号2的精灵根本不需要像1里的精灵那么迫切需要强化
举例来说,在赛尔号1里你的被接力的精灵【+1攻击等级】,你明知道对手可能会换抵抗你的精灵
你可以选择打2招过去,也可以选择翻倍伤害
假如说2种方法都可以让你打死对面的精灵
那么你很可能会选择翻倍伤害
为什么?因为你换精灵后强化等级就没了
如果你选择打2招,打死对面抵抗精灵后,你的强化等级还是1级
而不换下场,用3倍伤害打死对面抵抗精灵后,你的强化等级还保留,可以继续利用
但赛尔号2则不同,赛尔号2大招威力普遍降低,即使你翻到3倍也未必打死对手的抵抗精灵
而如果此类强化技能,比如火猪的焰火,超能猪的自我催眠并不能像永续强化印记一样换下场还保留效果,那么你使用此类技能只会浪费1回合而已
同样因为大招威力普遍降低,导致更加需要联防消耗。赛尔号2的对战趋势就是“高血消耗,低血秒杀,秒一个之后利用击破奖励连续秒,必杀形成胜势”。所以,2就不可以如此用翻倍技能
2:赛尔号2加了怒气系统
这导致的结果就是:不能像1里那样任意使用你想使用的技能,需要考虑怒气的消耗和增加,拉开怒气差
而这也会制约一些精灵的技能用法【下面会给出详解】
3:赛尔号2大招威力普遍降低
请看上面所说,除此之外,也正因为如此,所以翻倍技能配合必杀的高威力最好
请看此吧精品区“战术”分类里的对战视频
超能猪自我催眠翻倍伤害,然后用必杀秒了对手
那么,分析完本质的不同,我们来看看赛尔号2里翻倍技能应该如何用
仙哥我从来都是先分析不同,再分析其他,这样就不会看不穿本质
1:赛尔号2强弱化保留
因为限制条件不多,随时可以换掉
所以使用翻倍技能没有赛尔号1危险系数那么高
只要你的精灵速度快,随时可以在后期大家精灵基本都残血的时候
可以确定3或者4倍伤害必定可以秒了对手抵抗系精灵的时候
果断一个强化,然后压制对手,进行灭队
举例来说,这个战术目前最好用的当然是火猪
因为高速,并且有高威力大招
2:赛尔号2加了怒气系统
利用翻倍伤害可以省怒气消耗或者是不得不用
举例来说,比如火狗,125威力30怒气的烈焰绝袭击
如果你连续用2次此招,则你在这2回合,怒气丝毫不增加
而如果你先用一次炎之意志翻倍,再用此招
则你在这2回合,一样是怒气不增加
那么有的人质疑了,你这不是废话么,真的是吗?
如果你怒气不够呢???
如果以后此招可以永续呢???
仙哥我就不多说了。。。
3:赛尔号2大招威力普遍降低
前面也说过了,所以此类翻倍伤害技能更需要配合大威力的技能
比如100怒气才能使用1次的必杀
因为你不能连续用2次必杀,所以用翻倍再必杀,相当于你连续2回合用了2次必杀而已
以上,是此类精灵在赛尔号2的定位以及用法
那么现在仙哥再说一下此类技能的分类吧
1:致命一击
2:2倍伤害
这是前面说的1里的分类
那么,让我们看穿本质!
2里翻倍技能,现在有火狗的炎之意志,火猪的焰火,超能猪的自我催眠,风伊特的气流涌动
种类多样化,而不是像1里的XXX回合2倍伤害,XXX回合致命一击
淘米设计的此类技能应该分为2类
1:回合式强化
有1回合和多回合的
2:永续式强化
类似印记一样换下场保留效果
现在有没有永续式强化我是不知道
但是回合式强化尤其是1回合的倒是主流
1回合强化应该怎么用?
上面说过了,找准时机搭配大威力怒气高消耗技能省怒气或者是搭配不能连续用2次的技能,比如必杀【←其实这本质上还是因为怒气的制约,如果有一招怒气消耗80的技能,你也一样不能连续用2次】
这样就等于你这回合连续用了2次这样的技能
但如果你用了会被秒,你还是别用了。什么是合适的时机?
简单说就是你用此2招的时候,对手不会秒了你或者让你此2招效果收效甚微
比如说你第一回合用翻倍,对手换了个抵抗你的精灵
你第二招是用还是不用?用,对手可能反秒你,不用,又浪费了那回合
比如说你连续2招打的威力自然是100%,那么如果你有1回合翻到3倍的伤害
就等于是2招打出300%,那么也可以考虑用,虽然说现在最高是2倍,嗯
回合式强化怎么用?稍微会玩点的人都懂的
就把他当强化属性技能来用吧,现在赛尔号2强力强弱化都是需要限制条件的
比如鱼神【小水鱼库奇鲁】和一些其他需要引爆印记才能强化2级的精灵【其实这个不需要,不如直接用2次属性强化,但如果是回合式或者永续式印记则不同了,比如鱼神】。
永续式强化应用更广一些。找到合适的时机就能用,大不了再换下场。联系强化,弱化也是如此。
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