PK是神武手游手游里后期的乐趣之一,虽然PK带有坑爹的伙伴系统,但依然阻止不了玩家门在擂台享受单P的乐趣(将伙伴全部下掉即可单人对P)。
▍大唐VS封系
【方寸山】首先如果你想赢,你就得针对这个门派的特点特别做出准备。睡杀小王子方寸山,跟封系打其实都是一个套路,清宝宝,7宝宝1孩子清了,封系没有输出只能干瞪眼。喜欢PK的大唐估计都有卡速宝宝吧,跟自己速度差控制在50左右,打书核心技能高凝神(高鬼魂的话方寸的五雷打上很疼的)高防御高强壮高幸运,当然高隐身也可以,还有别的延伸就是剑气大法恐怖流,加点在保证速度的前提下血耐自己分配。适合的宝宝有凤凰,芙蓉等速度资质快的宝宝,跟方寸打我从不带灵心,如果对方催眠我就卡速宝宝打自己,自己清宝宝。如果对方不催眠,用别的封,那就喝酒放破血,PK讲究的是战术,可能一样的配置别人打不赢你就能打赢。
推荐变卡:夜战感知类
推荐药品:多带血还,九转用的少,推荐带高品酒
【盘丝洞】同理,不过盘丝需要注意的是,盘丝没有催眠,但是有物法双封,可以带灵心,血还多带,高品酒必备。变卡同样夜战感知类。其实跟封系PK就是对耗的过程,可能血耐大唐比较吃香,一速封的话还比较好耗,血耐的话胜算真的低。
▍大唐VS物理
物理打物理真的没什么好说的,双方都不是血耐的话,基本就是速度高的占优势。大唐打狮驼还是看速度,狮驼的爆发要在变身之后。跟天宫打首先要压气血,废穿云但也要防天诛地灭,对方可以封,打法变化比较多,需要不断的实战累积经验。
推荐变卡:夜战类
推荐药品:血还九转,灵心适量
推荐宝宝:高隐宝宝必备,血耐高隐或暴力高隐都可以有,耐攻血攻必备。
▍大唐VS法系
跟法系打套路没那么多变,核心是清宝宝的同时压制人物血量。法系的面伤不错但是点杀不足。跟法系打最好注意自己的血量,及时喂药,前面提到了法系点伤不足注定了大唐占优势,压着法系血量,估计好差不多的时候果断点杀。
推荐变卡:夜战类
推荐药品:血还带满可以带几个九转
推荐宝宝,血攻无疑是最好的选择,暴力类的也不错,高隐的也可以,不过你得确保自己能承受对面的输出量
▍大唐VS辅助
跟辅助打简直把耗字诠释到了极致,辅助也是完全依赖宝宝的职业,清宝宝如果对面暴力宝宝多那很轻松,耐攻或反制的话比较蛋疼。有破碎双或弱点击破最好,一个控蓝一个破防。
推荐变卡,夜战偷袭类
推荐药品:血还
推荐宝宝:前边打封系的单法宝宝,把高凝神换成生存技能就好。不怕法宝宝多,孩子最好是化生或者法系的,最好打高冥思。宝宝还是带感知多的比较好,一般辅助高隐宝宝都不少。
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