在世界2风暴帝国中耐力作为防御属性的一种,他的属性怎么样?那么是否耐力越高越好?那么耐力是否要加呢?有数据帝对耐力做了测试,一起来看看吧!
一、耐力计算测试结果
1、总耐力为820,技能消耗耐力170。 170/820≈0.2073
2、总耐力为843,技能消耗耐力173。 173/843≈0.2052
3、总耐力为866,技能消耗耐力175. 175/866≈0.20207
也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。
二、测试过程:
试验对象:1级艾莉,耐力是820
1级的扰乱射击耐力消耗:170
加一点中级野性之力,也就是增加23点耐力:
艾莉耐力变化:843
扰乱射击耐力消耗增长了,变173了
在加了一点中级野性之力,此时的总耐力变成了866
再看一眼扰乱射击,耐力消耗变成了175
测试结果:
也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。
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