生死狙击地图——破碎深渊
【地图模式】支持破碎深渊模式
玩法说明:
歼灭战玩法,当前回合战斗开始后死亡无法复活。
每一局开始后,玩家使用武器消灭对方阵营的玩家,或通过破坏物件来造成对方减员。
当场上只有一方阵营玩家存活时,该阵营获得当前回合胜利。当一方阵营率先获得需求的胜利回合数则获得最终胜利。
3层结构的场景:
场景共有3层(1层/2层/3层)。
2层/3层结构中,地面都是玻璃地面(可破坏物件),场景中有部分掩体墙(可破坏物件)。
1层结构中,共有5个移动中的跳台。
可破坏物件:
场景中会刷新多种可破坏物件(玻璃地面和掩体墙),这些物件拥有不同的生命值(不同生命值百分比,物件表面颜色会产生变化),可以被玩家的武器破坏掉。
每一局物件都会被重置刷新,当前回合中物件被破坏后不再刷新。
移动的弹跳点:
场景中 共有5个移动的跳台,双方阵营的后场区域各有1个,中场争夺区域有3个。跳台运动的轨迹范围覆盖了场景中80%以上的区域。
玩家从2层/3层掉落到1层的跳台上,可获得跳回到2层/3层的跳跃能力。
武器箱 :
场景的2层/3层结构地面上,固定时间会随机刷新一定数量的武器箱。
武器箱中可获得商城销售的部分卓越级武器。
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