可安装4种配件,提升武器属性
[1级配件]大头、变异、挑战、冒险模式下,左键发射飓风弹。飓风弹命中第一个敌人时,飓风额外发射两个曲线飞行的利刃(内置冷却)。变异、挑战、冒险模式下,飓风无后座、无扩散;利刃造成伤害时,恢复子弹。
[2级配件]变异、挑战、冒险模式下,按E键,进入飓风状态,结束后进入冷却。飓风状态期间:利刃命中敌人时,给敌人施加流血层数,拥有流血层数的敌人受到来自飓风的大部分伤害即时结算,剩余部分会积累在对应敌人的伤害池中,伤害池存在期间,缓慢生效伤害。流血层数可增加伤害池的伤害,当敌人流血层数满时,直接结算其当前伤害池并清除此敌人流血层数。
[3级配件]变异模式下,风盾判定成功时:击退自身前方一定范围内的敌人;若自身未处于E技能期间,则会自动进入E技能(无视冷却);若自身已经在E技能期间,则刷新持续时间。变异、挑战、冒险模式下,E技能期间:伤害池结算时在敌人位置发射4个索敌的次级利刃(有范围限制,不会锁定同一敌人)。若次级利刃没有锁定目标,则该拖尾在达到最大飞行距离/撞墙后,锁定触发结算的敌人;每次触发结算增加利刃层数(存在上限)每层增加飓风伤害。
[4级配件]变异、挑战、冒险模式下,E技能期间,切换到同背包其他武器时造成伤害,以命中的敌人为中心触发次级利刃(内置冷却,利刃层数可降低冷却)。变异模式下,击败敌人将消耗利刃层数。变异模式下,当前背包携带此武器,变身变异体后:感染被抵挡时,以抵挡的敌人为中心,发射4个利刃,对命中的敌人造成伤害,利刃达到最大距离后,会向触发抵挡的敌人飞行,对命中的敌人造成更高伤害。
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