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生死狙击新成长系统 角色觉醒天赋

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:19-05-29 我要投稿
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新成长系统——角色觉醒天赋

【佣兵学院中的英雄,投入到对专注值的研习中,迎接觉醒的到来】

生死狙击新成长系统 角色觉醒天赋

角色觉醒

冒险角色首先在佣兵学院等级进行训练,训练等级满级后,即可开启觉醒!

觉醒后的角色,将顿悟强力的【觉醒主动技能】

新增两个角色技能按键:1.鼠标中键(滚轮)按下 2.鼠标中间(滚轮)前滚

可觉醒角色——龙鹰(后续将有更多角色加入,敬请期待!)

天赋学习

角色觉醒后,将解锁一系列新的天赋树

根据自己的情况进行学习,可继续强化【觉醒主动技能】

专注值

专注值:专注值是替代怒气值的新能量,用于角色主动技能的发动(包括X键技能)

战斗中新增补给品掉落:专注值补给(黄色球形能量体)

龙鹰天赋觉醒

觉醒开启条件:龙鹰训练等级达到50级

生死狙击新成长系统 角色觉醒天赋

觉醒新增技能

游离剑:按下鼠标中键(滚轮)可开启/关闭技能,龙鹰会开始使用自身所带的血影剑进行快速无比的攻击,每次攻击都会发出一道能量波,技能开启期间每秒都会消耗专注值,专注值消耗完以后技能将会自动结束

突进:消耗专注值向准心方向水平突进一段距离

敏捷:切换为近战武器时,移动速度增加20%(被动技能)

觉醒天赋:

锋利:游离剑基础攻击增加

重刃:游离剑攻击可产生暴击

撕裂:游离剑暴击时的伤害增加

专注:使用游离剑期间专注值每秒消耗减少

吸血:使用游离剑期间,有几率将部分攻击伤害转换为自身血量

奔袭:使用游离剑期间,移动速度增加

致远:突进技能冷却时间减少

突刺:突进距离增加,消耗专注值减少

强袭:使用游离剑期间,突进技能冷却时间减少为2秒,专注值消耗变为固定专注值+百分比专注值上限

游戏:专注值上限增加50,游离剑基础攻击增加30%,击杀目标后有几率恢复专注值

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