素质三连:
为什么我玩的游戏总有广告?
为什么游戏通关小BUFF总是藏在广告里?
为什么有的游戏质量很好却要接一些一言难尽小广告?
难道游戏开发者和广告之间有什么不♂可♂ 告♂ 人的小秘密~答案就在这篇文章里!
▍为什么游戏有广告?
↓↓↓先切入正题↓↓↓
为什么游戏有广告呢?当然是因为——要恰饭的嘛。
现在游戏类型越来越多,优质游戏的数量超过了以往任何一个时代,而很多非常优秀的游戏甚至是由几个人的独立工作室,或者仅仅一个人完成的。
他们一般不像游戏大厂有大笔启动资金,或者一个完善的资金链。
而对于一些开发成本大、开发周期长,或者全工作室都指着这款游戏吃饭的情况,广告收入就成了这些开发者续命的关键。
确实也有游戏开发者做游戏就是只想做一个游戏,不追求收入,只是想完成一部自己的作品。
但不是所有游戏开发者都是这么有钱任性的,恰饭才是常态,不恰是可遇不可求。
▍游戏配广告才是原滋原味
现在玩家对游戏中广告的接受度没那么好,其实还有一个比较特别的原因。
国外的游戏一直都是有广告形式的,但在引入国内的时候因为一些酱酱酿酿的原因,玩家很多时候玩的其实是去掉广告的破解版,并不是原版的游戏。
而且这样的模式还持续了非常长一段时间。
所以在最早的时候,国内玩家就被动形成了“游戏中不应有广告”这样的概念。
也因此导致,游戏市场繁荣,大家能玩到越来越多原版游戏的现在,却对游戏内的广告有了先入为主的偏见。
广告:超记仇(/▽\)!
开个玩笑哈哈~
前面嘤酱有说到,现在很多游戏都是由小型的工作室甚至个人完成的。
在游戏行业有一句话,不是因为热爱,谁跑来做游戏?
或许对这些开发者来说,游戏的独特,玩家的肯定,创造的兴奋是内心最最期望的东西。
但现在的情况是,玩家还不习惯为付费游戏买单,游戏运营和开发需要成本,部分付费平台还会抽取一定分成,能分到开发者手中的钱就非常有限了。
对于本就处于弱势他们,仅凭一腔热情和梦想又能坚持多久呢?
▍可以恰,不能乱恰
那么因为厂商恰饭游戏是人之常情,我们就要一味接受所有广告吗?
答案当然是不,你接下这个广告,玩家因为信任你从而对这个广告抱有正面印象。
因而作为厂商必须要做的就是对广告的审查和把控,偶尔恰恰没什么营养的自来水广告,玩家也都懂,不会计较。
但如果涉及到一些违法错误的引导,或者伤害玩家自身利益的广告,作为受众的玩家自然是可以对此类广告和游戏SAY NO!
饭可以恰,但不能乱恰,自由选择是否有广告的游戏,是玩家的权利。
随着移动平台和游戏开发工具的平常化,制作游戏的门槛降低,独立游戏开发者比以往更加活跃。而恰不到饭,导致资金链断裂,这些独立开发者必然只能被迫黯然离场。
不过,现在越来越多的玩家,都能对游戏内广告报以理智和理解。
经常能在一些游戏的评价下看到这样的评论。
“这游戏有广告啦?自家的猪终于会拱白菜了。”
对于真爱游戏的玩家来说,也是操碎一颗老母亲的心~