目前IGN对《死亡搁浅》打出了6.8分的评价,并认为虽然游戏为玩家呈现了一个神奇的世界,但它的游戏玩法却很难支撑其重量。
gamespot 9.0分,gameinformer 7分,IGN Japan 95分,VGC 40分,Stevivor 35分。
对于IGN这个评价,也许是因为作为一款开放世界游戏,在探索上的欠缺。
游戏中大约有80%的地图区域都是通过主线任务推动你去探索的。而这很容易让你在游玩过程中产生在玩“线性游戏”的即视感。所以游戏中的“自由度”大概更多是指在处理具体任务时,探索空间和应对方式上的自由。所以难免有些玩家认为这就是一款“快递模拟器”,如果不是为了送快递,整个世界几乎就没有了探索的价值。
不过游戏中的剧情倒是值得细细品味一番,毕竟小岛秀夫是一个制造悬念的大师,整个故事最大的悬念要到最后一刻才揭晓,不过这也就要求你,最好在通关前有意识的避开任何可能涉及剧透的社交...
其实不管游戏的评分如何,都只是一个参考而已,如果你认为这款游戏有值得你入手的理由,那么不管怎样你都会希望自己能亲手试玩一番。
但总归要调侃一句:小岛秀夫跌落神坛了。
—— - —— -—— - —— - ——分割线—— - —— - —— - —— - ——
当你看到《死亡搁浅》的时候,是否心里会咯噔一声:难道《死亡搁浅》要出手游了?也行吧,这样我为了暴雪而买的手机就能派上更多用场了(狗头)。
当然,并不是这样,而是《死亡搁浅》会在11月1日下午3点公开媒体评分。
并将于2019年11月8日登陆PS4,2020年夏季登陆PC,目前暂无登陆手机平台消息。
在10月30日巴黎游戏周上,小岛制作工作室公布的《死亡搁浅》终极预告中蕴含了十分庞大的信息量,例如此前TGS活动中提到的“用伞来进行快速旅行”就在本段预告中进行了展示。
“一款‘小岛秀夫出品的游戏’意味着是由我负责概念、制作、原创剧情、脚本、设定、游戏设计、演出、经销、指导、难度调节、宣传、视觉设计、编辑、监督工作得出的作品。”
“如果原初创意、游戏设计或制作不是由我所做,我就不会为这款作品冠上‘小岛秀夫作品’的名号。”
而对游戏的好评不仅仅出自小岛之口,游戏中角色的扮演者也有着这样的感受。
“拔叔”麦德斯·米科尔森——神秘角色Cliff
“它(《死亡搁浅》)简直让我震惊。它不仅在视觉上很令人着迷,游玩方式上也是如此。它非同寻常,是我们从未见过的。我想这就是人们对小岛秀夫期待的地方,他真是创造新事物的教父。”
“游戏中需要同其他人配合,连接其他的世界,实际游戏和自己之前脑补的完全不同,游戏本身充满魅力。”
除了游戏玩家外,不少没怎么玩过游戏的人,像是一些影迷也在关注着《死亡搁浅》,为了这些玩家,小岛特意加入了“极简模式”,让他们能体验沉浸式剧情,不用太费劲就可以通关,拔叔:“我玩的就是极简模式,一边让儿子帮我,一边升级”。
“弩哥”诺曼·瑞杜斯——男主山姆
“这款游戏是一个很棒的沟通工具,游戏中有恐怖元素,有冒险元素和动作元素,同时也有联系的元素。这种联系带给玩家一种积极的游戏体验,特别是当你在游戏中处于一个恐怖的环境中时。这是一个全新的概念,令人着迷的概念。除此之外,游戏的画面实在是太疯狂了,我从未见过如此完美的画面渲染。”
不过游戏内容究竟如何,还是需要等正式登陆PS4之后各位自行尝试过后才知道,当然了,媒体评分也是参考的一部分。
如果到时候觉得游戏还不够过瘾,那么不妨可以考虑下将于2019年11月28日正式发售的《死亡搁浅》官方小说(日语)。
该小说由小岛秀夫原著、野岛一人执笔。野岛一人曾担任多部《合金装备》小说的编辑,《死亡搁浅》小说是由小岛秀夫同名游戏完全改编。小说中呈现了一个被“死亡搁浅”现象打破连接的残破世界,山姆肩负着重建美国和承载人类未来的使命。上卷售价693日元(约合人民币45元),下卷售价737日元(约合人民币48元)。
此外小说还有SteelBook收藏版(单行本),售价5478日元(约合人民币357元),将于2020年2月28日发售。