2012年,日本开发者ふみー在PC平台上发布了自己的处女作《魔女之家(魔女の家)》,作为一款带有恐怖元素的解谜游戏,使用RPG Maker VX工具开发的《魔女之家》虽然没有精致的画面,但透过脑洞大开的的剧情设计、复杂精妙的解谜元素以及作者对于恐怖氛围的塑造,很快就在玩家中口耳相传。
2018年,《魔女之家》采用最新的RPG Maker MV进行重制,并在Steam平台上发售。除了画面表现力上的进化之外,还追加了全新的剧情,当然,更重要的是加入了对中文字幕的支持,如此一来,国内玩家也可以扫除语言的障碍,完整体验到这款作品的魅力。到目前为止,《魔女之家》在Steam平台上依然有高达97%的好评,如果说2012年的初版还能享受到免费带来的“口碑红利”,那么需要付费购买的Steam版显然更能反映出玩家的真实评价。
Steam版《魔女之家》使用的是RPG Maker MV,熟悉这款工具的玩家应该知道其特点之一就是支持多平台发布,其后缀MV的含义正是“Multi-View”,除了可以同时支持Windows和Mac两大电脑平台之外,也可以对应Android和iOS两大移动平台。所以理论上《魔女之家》在推出Steam版的同时,其实也完全具备了登陆移动平台的条件。
终于,近期日本游戏开发商 GOODROID正式宣布,将在5月19日推出移动平台的《魔女之家》,基于Steam版进行移植。由于Steam版已经支持中文字幕,移动版应该也不会例外。
虽然是移植,不过移动版并非只是简单的将Steam版“另存为”,除了改用竖屏的显示方式外,当玩家通关一次之后还能解锁高难度的“倍速模式”(实在难以想象这会有多鬼畜)。官方也表示未来还会在移动版中加入更多的新功能,让已经玩过PC版的玩家,也能享受到新的体验与乐趣。
《魔女之家》讲述的是关于少女薇奥拉的故事,从森林中醒来的她发现,想要离开此地的唯一方法是进入不远处的神秘豪宅,而等待着她的,是潜藏在这栋魔女旧宅中的苦痛、骚动与死亡。游戏采用解谜冒险的玩法,并带有浓厚的恐怖元素,作为一款主打“悬疑感”的作品,细节设定是相当重要的,而《魔女之家》在这一点上做得尤为出色,无论是藏在流程各处的剧情伏笔,还是不定时出现的奇怪声响等等,都在潜移默化中建立起强烈的神秘感与心理压力。
另外,作者ふみー显然对于心理学有着深入的了解,非常善于揣摩玩家的想法,并有针对性地设计恐怖桥段——游戏并不过分依靠突然放大的音效或血腥的画面来营造恐怖气氛,而是在真真假假、虚虚实实之间,调动玩家的情绪反转——当我们对危险有所警觉的时候,其实造成惊吓的效果是非常有限的,只有在处于放松状态时,带来的冲击才会更强烈,这样的设计在《魔女之家》中被作者运用得如火纯青,让人防不胜防。
游戏的流程并不长,不过设置了多种结局,让玩家可以有多周目挑战的动力,因此在移动平台上游玩也非常合适。另外,如果你对于魔女的故事意犹未尽,那么也可以在通关游戏后,去看看由开发者亲自撰写的官方前传小说——《艾莲日记》,相信对于故事的全貌,会有更深的感悟。