在19年5月底,网易与漫威娱乐在游戏领域合作的第一个内容让很多玩家提起了兴趣,那就《漫威超级战争》。
这款脱胎于漫威宇宙IP的MOBA手游此前就以不错的质量在国外树立了口碑,现在它终于来到了国内。
漫威首款MOBA竞技手游《漫威超级战争》已于5月13日上午11点开启限量删档测试!
《漫威超级战争》【安卓版】
在游戏中,曾经还算和平的多元宇宙已危在旦夕,无数平行宇宙相撞毁灭,灾难就在眼前。为了捍卫自己所在的世界,超级英雄们集结起来,共同面对来自另一个地球的威胁!
《漫威超级战争》不仅有复仇者联盟、银河护卫队、X战警、神奇四侠等超级英雄阵营,还有灭霸、洛基等超级反派加入战局。
玩家们可以自由选择自己喜爱的超级英雄,并和他们一起作战,体验与英雄联手对决宿敌的战斗乐趣。
游戏是大家熟悉的5V5 MOBA玩法,和其他MOBA手游一样,本作也有明显的位置划分,有AD有辅助。
但最为亮眼的还是游戏中的角色设定与技能还原,特别是对于看过电影和漫画的玩家来说,一定会感到非常熟悉。
像蒙多经典的摔人、雷神召唤雷电的蓄力一击,都紧贴电影设定,非常有意思。
并且游戏并没有完全复制电影中的技能,而是基于超级英雄们不同的战斗状态,打造除了特点更鲜明的技能。
就拿游戏的主要英雄之一钢铁侠来说,他的技能也是从漫威电影中进行选取的。
一技能是MK7战甲的肩式导弹(来自复联1,可以发射大量导弹对目标区域进行轰炸);二技能是电磁脉冲(来自复联3,纳米战甲可造成强力的脉冲效果);
三技能飞行(无视地形障碍飞行)。
这三个技能分别对应了AOE伤害、单体伤害和位移加速,配上大招双掌电磁光束,能打出的组合技能可以说是非常精彩了。
再比如,蜘蛛侠可以使用蛛网灵活地飞檐走壁,因此对敌时机动性非常高;猩红女巫可以释放混沌能量,因此能大范围创造力场;死侍近战与远程都很灵活,能自由切换精准施展攻击……
游戏旨在原汁原味的呈现玩家想象中有关超级英雄的对决,让体验者能有身临其境一般的参与感。
除了风格明显的技能外,《漫威超级战争》还有很多很有意思的设定,让人眼前一亮。
比如,游戏中取消了大多数MOBA手游中都会用到的「符文」系统,取而代之的是一个完全开放的自由 buff 系统。
根据嘤酱之前的MOBA经验来看,这个设定优化了游戏的不公平性,每个人一开始就能自行选择适合的天赋,而不是花很多时间和游戏币去攒符文。
这让玩家无需氪金即可自由搭配的能源核心系统,并根据不同的英雄特色配置出更多样化的战斗打法,游戏公平性更高。
此外,游戏的场景变换机制、野区Buff物资、战场反重力装置等等,都能给玩家带来更具视觉冲击力的美术与更瞬息万变的战局博弈。
《漫威超级战争》虽然背靠顶级IP,但在国内已有《王者荣耀》、《LOL手游》等多款MOBA大作在前的局势下,想打出自己的一片天地似乎也没有那么容易。
但我们能看到它在尽力地去还原,或者说是满足漫威粉的珍贵情怀,所以玩家也有足够的理由去相信,这款游戏拥有属于自己的优势,也期待它的后续表现。
漫威首款MOBA竞技手游《漫威超级战争》已于5月13日上午11点开启限量删档测试!