在6月5日的「INDIE Live Expo 2021」中,有一款十分特别的游戏在300余款游戏中显得格外“耀眼”——《幻兽帕鲁(PAL WORLD)》。
没听过这款游戏?那如果我告诉你这是《创世理想乡》开发团队POCKET PAIR的最新作品,是不是就有一种恍然大明白的感觉了(笑)。这位顶级“裁缝”在新作上依旧不忘初心,继续展现出高超的缝合技巧,又一次让无数玩家“大受震撼”。
如果说《创世理想乡》缝合的基础是《塞尔达传说 旷野之息》,那么《幻兽帕鲁》重点碰瓷的则是《精灵宝可梦》。
▌又一次,把“缝”字写在脸上
和《创世理想乡》一样,《幻兽帕鲁》依然毫不避讳地直接把“缝”字写了脸上,既然碰瓷对象是《精灵宝可梦》,那么当然是先从各种宝可梦的形象开始排列组合啦!眼尖的网友们很快发现了其中蹊跷——
可以说是毫不避讳了,是真的不怕任天堂法务部重拳出击(笑)。
▌缝合,可是件技术活
游戏界的缝合怪并不少,POCKET PAIR的缝合技术却有些与众不同。他们并没有粗暴地将多款游戏混在一起,而是更有选择性与设计性地进行搭配。以《创世理想乡》为例,虽然借鉴了《宝可梦》的捕捉宠物机制,但在培养系统上则更类似《方舟进化》。这种取百家之长的做法,让玩家可以在短时间内体验到多种不同玩法,而且造就了更好的体验。
类似的创意还有很多,这种“明明很熟悉”却能带来新鲜体验的反差感,激发了玩家探索不同玩法的热情。《幻兽帕鲁》用的也是差不多类似的套路,但是多了些“黑色幽默”。
比如在家园建设玩法中,可以把幻兽们当成搬运工;在农场经营玩法里,幻兽则负责浇水与开垦;而在FPS玩法中,幻兽除了可以一同作战之外,也可以用来当做“用完就丢”的挡箭牌。说白了就是更为彻底的成为了可被奴役的“工具”。这与《精灵宝可梦》所宣扬的人类与其他生物如伙伴一般和谐共处的理念完全背道而驰,甚至充满了黑色幽默。
在Steam的介绍页面,官方是这么介绍《幻兽帕鲁》的——
■ 生存
- 粮食短缺、恶劣的天气...违法的盗猎者。这个世界到处充满了危机。为了生存,你只能不择手段,即使是把帕鲁吃掉...
■ 建设
- 想造金字塔?在这种情况下,让大量的帕鲁去建造吧。请放心,劳动法不适用于帕鲁。
■ 工业・自动化
- 为了自动化,将手动作业的部份交给帕鲁是很重要的。建造工厂并且配置帕鲁吧。帕鲁只要有食物就会一直工作到生命的尽头。
■ 地城探索
- 只要有帕鲁,即使是危险的区域也完全没问题。在紧急的情况下,帕鲁会捨身相救。
■ 盗猎・犯罪
- 濒临绝种的帕鲁居住在禁猎区中。如果你偷偷入侵并抓住他,你会得到很多钱!
很荒诞对吗,但这或许是另一种“可能性”。
▌明知故犯,用“自黑”来“洗白”
抄袭向来是一种人人喊打的行为,而缝合则可以说是大规模的抄袭,更不招人待见。但POCKET PAIR是如何做到将这种负面的手段成功转换为正面评价的呢?
简单来说,就是用“自黑”来“洗白”。
缝合并不可怕,但很多游戏即便缝合了却依旧死不承认,反而进一步挑动玩家愤怒的情绪,而POCKET PAIR则敢于直面这个问题,并毫无保留的“承认错误”。
官方是这么介绍《创世理想乡》的:
这种以退为进的手法,虽然一方面降低了玩家的期待值,但另一方面却又成功勾起了玩家的好奇心——我倒是要看看你多会缝。
而固然很多人是抱着“看笑话”的心态去体验,但游戏却展现出了超过预期的品质,甚至还“缝”得不错,如此一来好感度反而猛涨。更何况POCKET PAIR的态度确实不错,不仅积极地解决游戏中的各种BUG优化体验,开发更新计划更是排得满满当当,这种为玩家服务的积极作为也是博得好感的重要原因。
▌结语
在《创世理想乡》问世之前,POCKET PAIR只是一家名不见经传的日本开发商,如今却已经名满天下。
说实话,我有点拿不准到底应该用什么态度来面对《创世理想乡》或是《幻兽帕鲁》这类游戏。从各类知名游戏中搬来高度相似的玩法与元素,并不是一件值得推崇,甚至是应该谴责的事情。但POCKET PAIR将各类元素以一种看似不合理的形式却又十分和谐的组合在一起,这种高超的缝合技术却又不得不令人赞叹他们的创意。再加上一些极具黑色幽默的设定以及敢于自我调侃的态度,也很难让人板着脸去严肃地辩证其中的是非对错。
生活不该过于教条死板,《创世理想乡》和《幻兽帕鲁》的出现无疑是一剂与众不同的调味品,用一种更开放的态度来接纳它们未尝不可。但无论如何,这种特别的套路应该只属于少数厂商,甚至是专属于POCKET PAIR的。喜欢可以,但不应推崇。
而对于POCKET PAIR来说,即便《幻兽帕普》同样获得成功,但这种缝合+自黑的做法能够永远得到玩家的认可吗?我想是十分值得思考的。