提到“昭和系列”,相信喜欢玩轻松放置类游戏的小伙伴们一定不陌生,系列游戏都是充满了日本昭和年代气息的各种故事,玩法简单易上手,画风温馨可爱,剧情感人。你可以在不经意间了解到NPC和他们的故事,还有主题中隐藏的温暖。这个系列里最有特色的就是帮一个老奶奶开店的《昭和杂货物语系列》,该游戏已经出过三部作品。
如今我们将继续和这位老奶奶一起走出粗点心屋,来到日本最有文化特色的食堂(或者说定食屋),围绕着这间普普通通的食堂展开的一段新的物语。
游戏的一切都发生在这间普通的小屋内,原本这家店的店主老爷爷因为年级太大身体越来越不行,无法再继续运营这家食堂。老奶奶作为他的妻子非常的理解丈夫的不甘,即使对于厨艺不是很擅长但也在丈夫身边辅佐观看了五十多年的时间。于是老奶奶决定代替丈夫将这家普通的小店继续经营下去。
游戏的玩法十分的简单,可以说只需要不到三分钟就能完全了解上手游戏内的全部玩法。因为开的是一家定食屋,那么当然就需要制作料理提供给到店的客人吃。前面也提到过老奶奶并不是一名很会做饭的人,开局也只能从简单的饭团和白水开始,相同的料理经过不断的制作后就会提升相应的料理等级,从而解锁新的可制作料理,丰富店铺内的菜单。举个例子,当我们多次制作饭团后饭团的等级提升到相应的等级就可以解锁白饭的制作,白饭提升后就可以解锁炒饭,咖喱的制作。
游戏内拥有着许许多多多日本特色料理,菜单内展示出来的种类算得上比较全面。制作需求等级进度都在菜单上非常直观的展示。(因为日本的文化收到过各种外来文化的熏陶,所以他们的料理中可以看到许多国家料理的影子)
将料理售卖后我们就可以获得游戏币,所出售的料理等级越高获得的收益也会相对变高。玩家积攒起来的游戏币可以使用于店铺的升级,比如增加店内可存放料理种类的上限,可招待客人的上限,加快料理制作的时间等等。游戏币也等于经验,随着不断的积累可以提升店铺等级,解锁更多菜单内容和店铺家具购买的权限。
上述的这些都是大部分经营游戏内该有的系统,并不是什么特别出彩的地方。要知道《昭和系列》的游戏主打的是一个什么?是温馨的故事啊!在这个嘈杂的大都市,每个人都有着属于自己的疲惫和烦恼,当这些人走进这间小小定食屋,伴随着一道道简单的料理,仿佛背负的一切都有所缓解。慈祥的老奶奶作为生活经验最为丰富的人,面对食客们的各种烦恼和要求都能尽可能的给与帮助和满足,是一个什么都能与之倾诉的对象。
在这个临近七夕的日子里,这八名食客带着自己的烦恼来到了这家小店。分别是父母要为自己带来一名弟弟妹妹的XXS;父母离异后跟随了母亲的单亲女学生;妻子出事故不幸去世的巡警;乡下来想要攀上有钱人成为阔太太的单亲母亲;从小就是孤儿一个人从远方来到大城市打拼的yakuza;不注重自己身体暴饮暴食的医生;邻居多年的怪脾气老头;和一个神秘的僧人。
我们要做的就是为这几名食客做出他们喜欢的料理,增加他们的满足度(或者说是对老奶奶的好感),当满足度达到一定的阶段的时候就可以解锁这个食客的故事剧情,了解这名食客的烦恼。在达到一定阶段食客还会出现“好想再尝一口那个食物的味道啊!”的传统套路,我们就需要为他制作出对应的料理解锁更多多关于这名食客的故事。通过他们的故事你会发现每个人都在这个高速发展的城市中透不过气,但也在拼命努力的活着。
通过几天的爆肝,我解锁完了所有的故事,老奶奶做出的料理,与形形色色食客的故事融合,时而温馨时而忧愁,不仅散发料理的香气,也洋溢最质朴的人情味。介于说太多会造成剧透破坏大家的游戏体验,但是不说大家可能也不太能理解我为何要如此形容,这里就简单的给大家介绍其中一个食客,XXS小小马的故事线。
小小马其实是店主老爷爷和老奶奶的亲孙子,在这个家庭的背后有着一段十分复杂的故事。爷爷奶奶有一个女儿,在他们那个年代婚姻都是父母包办的,根本不知道什么是自由恋爱。女儿不顾爷爷的反对拒绝了介绍的对象去追求了自己的恋爱,与一名收入是跟不稳定的普通演员结了婚。为此爷爷十分生气与她断绝了父女关系,并且不允许他们再踏入这家店。如今临近七夕,小小马的妈妈也住入了医院,将要给他带来一名弟弟,小小马很紧张不知道该怎么办,于是便跑到爷爷奶奶的小店。在奶奶的开导下小小马逐渐的解开了心中的心结,主动的替父母做出自己力所能及的事情,为父母分担压力。最后奶奶将这间一手经营起来的小店赠予他们缓解他们生活上的压力。(这里还与游戏的结局有关,相关的剧情就不做多余的剧透了)
从食物延伸到食客的故事让我想到了一部设定上相似度很高的日剧“深夜食堂”。这部于09年上线的日剧就是讲述了一家开在深夜的小店,店内没有菜单食客所想吃的料理老板能做的就一定会做到,但做得最多的还是家常普普通通的饮食,很常见的日式料理。料理的口味谈不上很美味,只能简单的满足口腹之欲,但是由食物牵引出的故事,在来来往往的食客里上演,加之特定的时间,就相当容易渗入人心,令人在深夜寂寥淡漠的氛围里看出更多的人情味来,平淡中的温暖犹入细流,轻轻地沁心。
《众多回忆的食堂故事》给与我的感觉也是如此,虽然玩法略显简单和粗糙,但其充满了人群味的故事让这款游戏的评价在我心中有着不低的评价。唯一遗憾的就是所展现的故事有些太少总有一种意味尤尽的感觉。
8月10日代理商识君宣布了游戏将于8月19日开启试玩的消息,我自然是特别期待的。当天第一时间进行了游玩,几小时体验下来,感觉二代在一代的基础上游戏内的系统和设计更加的丰富成熟。
二代的游戏采取了一个主线的机制,把原来分散的故事变成了一条完整的故事线。老奶奶将店送给自己的女儿后又盘下了一家新的店开启了新的一轮故事。二代中的食客从8名增加到了10名,从食客名单里还能看到小小马、巡警和yakuza的身影,这次在他们身上又有着怎样新的故事会展现到我们眼前呢?那就要让作为玩家的你们自行去体验了~
PS:游戏中会出现一些弹窗广告,可能会对游戏的体验造成影响,但抛去这个游戏的质量是很优秀的。