在坦克之战中,各类坦克都有着多达12项的属性,而只有知道各项属性所代表的能力,和能给坦克带来的加成,玩家们才能在众多坦克中选中适合自己的坦克,那么坦克之战各项属性都有什么用呢?小编今天就给大家来解析一下坦克之战中各项属性。
属性介绍
属性
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属性作用
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血量
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坦克的生命值,当玩家坦克生命值小于等于零时,即是死亡 |
防御
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坦克的防御力,每25点防御力可以提升1%的玩家有效生命值 |
攻击
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坦克的攻击力,防御为0时,每1点攻击力会对击中敌人造成1点血量的伤害 |
速度
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坦克的移动速度,在加速到稳定速度时,单位为毫米/秒 |
暴击
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坦克对敌方造成暴击的概率,单位为千分比,暴击伤害加成除了突击是200%,其余均为150% |
穿透
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坦克在攻击时每3点穿透可抵消敌方5点防御,最多削减到0防御,不能为负数 |
装弹
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每次装弹所需的时间,单位为毫秒 |
射程
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炮弹飞行的最大距离,单位为分米 |
弹速
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炮弹飞行时的速度,单位为分米/秒 |
转速
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炮塔旋转时的角速度,单位为度/10/秒 |
加速
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坦克从静止开始的加速度,单位为毫米/秒 |
转向
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车辆的转向性能,单位为度/10/秒 |
属性解析
血量、防御等这些常规的属性就毋须多言了,在坦克之战中由于玩家操纵的是坦克,所以就得考虑到发射炮弹的问题,而多出的那几项属性也都与炮弹相关。装弹,转速关乎玩家是否能够持续输出,只有能够持续输出,才能以火力压制对手。射程,弹速关乎玩家是否能够出其不意的发动奇袭,这两项指数如果高,那么敌人将很难躲避玩家的攻击。加速,转向则是关乎玩家能否躲避攻击,灵活性越高越容易躲过敌人的攻击,从而在战场上存活下来。
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