近日,全球知名引擎技术公司Unity在其微博中称,定位休闲的游戏(Crossy Road)自2014年推出iOS版本至今,游戏内广告已为其开发商Hipster Whale工作室创造了超过100万美元收入。
《天天过马路》iOS版本于2014年11月中旬上架,面向亚马逊设备的版本和安卓版本则在2015年前后相继问世。虽然该游戏在我们国内一直波澜不惊,但放眼全球这款游戏的iOS版本上架App Store首月下载量居然已超过了1000万。且仅凭Google Play应用商店,《天天过马路》首周下载量就达到了100万之多。
“我们希望将游戏设为免费,让人人都有机会玩儿。”Hipster Whale联合创始人马特·霍尔(Matt Hall)说。“我认为视频广告不会干扰玩家的游戏体验,真的是一种不错的赚钱方式。”
对于这种方式小编个人也是比较赞同的,毕竟这种不影响体验的游戏广告既能维护开发者的利益,也能照顾到玩家的感受,何乐而不为呢?
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