说到跑酷游戏,大多数玩家都不会陌生,自2011年8月10日Imangi Studios在App Store推出《神庙逃亡》以来,跑酷手游就开始成为了移动游戏平台的最热门内容之一,之后推出的跑酷作品非常多,国内模仿的产品也很多,但是总体上来说,跑酷游戏的玩法大同小异——玩家在一条永远没有尽头的道路上奔跑着,或腾挪跳跃,或下滑闪避,最多是角度变换一下,在竖版与横版之间切换罢了。
也正是基于此,有分析人士认为,跑酷类的游戏已经到达瓶颈,除非有大的突破,否则很难跳出现有约定俗成的桎梏。
颠覆现有操作定势,突破瓶颈的《天天酷跑3D》
然而就在12月,腾讯游戏天美工作室推出的《天天酷跑3D》,画面全面进化成3D效果,使得显示更加华丽,但最重要的是,其突破了以往的传统跑酷类游戏,在游戏的基础玩法上有了进一步优化,使得玩家在基础的竖版跑酷玩法中,拥有更多的操作模式,也让接近瓶颈的跑酷类游戏,有了全新的突破。
换个角度换个玩法,《天天酷跑》传统模式
《天天酷跑3D》拥有三种操作模式,首先是传统的竖版操作跑酷,相对来说这也是跑酷类游戏玩家比较熟悉的操作模式,但是对于以往的《天天酷跑》玩家来说,则是全新的体验,从横版Q版风格变成了竖版3D风格,画面进化的同时视角也大不同。
与此同时,《天天酷跑3D》充分保留了传统的竖版操作模式作为主模式,上手简单,对于有跑酷经验的玩家来说,初上手毫无障碍。
而在手感方面也堪称出色,无论是左右移动,跳跃或下蹲,在不同的机型上都是有快速的反应。
上天下地无所不能,《天天酷跑3D》滑翔伞操作模式
如果说《天天酷跑3D》仅仅只是将横版跑酷玩法变成竖版跑酷玩法,那充其量只不过是个新瓶装旧酒的改造而已,然而在除了传统竖版跑酷模式之外,《天天酷跑3D》的设计者们在游戏中增加了一个全新的道具——滑翔伞,并以此衍生出崭新的滑翔伞操作玩法模式。
与一般的跑酷游戏不同,《天天酷跑3D》游戏中,玩家不仅仅是在地面上奔跑,在经过某些需要“飞越”的场景时,如大峡谷,火山内部等,就需要用到滑翔伞模式。这种操作模式类似于“飞机”的操作,玩家左右移动游戏角色,躲避不同的障碍物,获取游戏奖励,但却是以第一视角来进行,配合游戏精致的3D画面,让玩家直观体验翱翔于天际,地底,平原的不同场景。
可以这么说,滑翔伞模式的推出,让酷跑不再局限于平地,而将舞台拖延到了天空,使得玩家耳目一新,玩法也变得更加多样化。
战无止境,《天天酷跑3D》BOSS操作模式
除此之外,《天天酷跑3D》还增加了一个别具特色的BOSS战模式。在这一模式中,玩家将会受到更多的挑战,玩家在躲避BOSS放出的攻击时,还需要找准机会攻击BOSS,每个BOSS有不同的攻击方式,随着玩家等级的增加将会开启不同的BOSS关卡。
BOSS战模式的推出,使得玩家永无止境的奔跑不再单调一成不变,而有了射击游戏一般的临场战斗感,特别值得一提的是,游戏每天还会刷新BOSS秘境,玩家在刷BOSS的同时可以产出大量的游戏币,宝物材料以及宠物材料,让玩家在练习自己游戏技能的同时还可以获得大量奖励,这也让BOSS操作模式成为当下广受玩家好评的系统。
结束语:
《天天酷跑3D》的三大操作模式,不仅让游戏的玩法更趋多样化,同时也给当下的跑酷类游戏做出了表率,更换角度和思路,将让游戏乐趣倍增,在不久之后,跑酷类游戏势必将迎来新的一轮爆发高潮。
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