天天来战更新了觉醒版本,新版本开放了人物觉醒,元素试炼,新机甲,新地图等元素,不过新的版本真的像官方宣传的那样好吗?小编这里就汇总了一下玩家的感受和吐槽,一起看一下吧。
一、关于觉醒
对于新开放的人物觉醒,小编之前也很期待,不过完成觉醒任务以后才发现,觉醒一天只能用5次,进入关卡的时候选择,5次之后每次要花20钻使用,只能用在熔岩以后的关卡,而元素试炼这种是不能用的。而且这个觉醒并不像想象那样给力,觉醒后的人物是没有技能的,只能简单的滑动和双击来操作,很多玩家反映觉醒后各种被击,还不如以前简单。
觉醒只将人物的伤害提升了,没有技能,超过五次要花钱用,我想这样的觉醒喜欢的玩家不会多。
二、关于装备强化
玩家们上去游戏发现,装备强化的数值翻了三倍!哇塞,那战力是不是高了?等等,战力没变?哦,原来只是数值提高了,强化提供的战力是原来的三分之一,等于没有改变。那么也就是说,你原来强化一次提升的战力,现在需要强化三次才能达到,虽然强化游戏币也降低了,但是三次中失败了一次,那么你就要继续强化,是不是觉得更坑钱了?
三、元素关卡
这应该是这次更新最反人类的地方,元素关卡极其难打,没有个十几万战力不要想过了,有十几万战力你还需要不断的尝试来通关。当然还是有厉害的人在的,已经有人在秀S截图了,不过明显游戏策划没有考虑到平民玩家的感受,一个游戏的新玩法应该是面向大众的,让最多的玩家能投入进来,而不是专门为土豪设计的。而且目前全都是用扇子打的,如果没有扇子,建议用扇子佣兵打,那么爆刃和月镰没用咯?干脆改名叫炎舞试炼好了。
四、机甲娘
我不知道目前有没有人有,如果有那么我想和这个人做朋友。是的,这个玩意不知道要升到多少级才有,机甲娘估计也只有贵族20才能优先体验(拼命买机甲碎片),点等级上去大后年都玩不上。
五、其他吐槽
这次更新后有个限时活动关卡,过一次给54钻,是的54钻。这能干什么呢?至少可以打一次活动关卡啊,TX已经够大方的了。
世界说话现在500游戏币一次,一点都不贵,我觉得应该花个几百钻一次,不然不是什么角色都能世界频道说话了?
并且这次版本更新之后玩家们之前积攒的经验都没了,需要重新打怪获取经验了,不过这对于前面的种种来说,这都不是事儿。
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