在天天炫斗中,玩家闪避灵活性很大程度是由于闪避属性的不足,灵活的闪避能够更好通关与格斗,所以说闪避是很重要的。
1、闪避构成
闪避由闪避成功率和闪避CD两项直接属性值直接构建而成。玩家在遭受连续攻击一段时间后,系统有一定几率实施闪避。闪避的效果由闪避成功率和闪避CD两项值直接决定。其中闪避成功率决定了闪避的成功率或者施放几率,闪避CD则决定闪避施放的时间。在这两项指标属性中,闪避率由系统几率触发,而闪避CD则是直观可见的。
2、闪避的特点
闪避的完成通常是由大招或者连续普通攻击所触发。在PVP,PVE副本的攻击BOSS怪物的效果相当明显。当闪避被触发后,BOSS的一次攻击丢失就可以保存你几乎近万的血量,关键是在BOSS实施连续攻击或者大招攻击的薄弱期内,可以对其发动猛烈攻击,达到逆袭效果。闪避产生的伤害保护绝对相当的明显,在短暂的高爆发状态下绝对能成为你攻城略地的大杀器。
3、闪避注意事项
闪避具有相当的不可控性,要想能在战斗的关键时刻成功的激活闪避属性,就要注意自己血量的保护,让对手尽量多完成连续性的攻击,只有在连续不断的攻击中,才有更多的几率激活闪避能力。当然,在一局战斗中,闪避可以被多次激发,并没有激发次数的限制。