又到了每周一次的MC销量统计时间,本周的新作包括如龙极、塞尔达无双、生化危机0等,前5全被新作占据,下面就来看看详细的销量情况吧(排名为红色背景的为本周新作)。
排名
|
机种
|
游戏名
|
发行公司
|
发售日
|
本周销量
累计销量 |
---|---|---|---|---|---|
1
|
PS4
|
如龙 极
|
世嘉
|
16/01/21
|
103,256
103,256 |
2
|
PS3
|
如龙 极
|
世嘉
|
16/01/21
|
60,427
60,427 |
3
|
3DS
|
塞尔达无双 海拉尔全明星
|
光荣特库摩
|
16/01/21
|
54,479
54,479 |
4
|
PS4
|
正当防卫3
|
SQUARE ENIX
|
16/01/21
|
33,660
33,660 |
5
|
PS4
|
生化危机起源合集
|
卡普空
|
16/01/21
|
21,015
21,015 |
6
|
3DS
|
怪物猎人X
|
卡普空
|
15/11/28
|
20,714
2,644,499 |
7
|
PS3
|
生化危机0HD 重置版
|
卡普空
|
16/01/21
|
15,639
15,639 |
8
|
WiiU
|
Splatoon(喷射乌贼娘)
|
任天堂
|
15/05/28
|
13,764
1,215,154 |
9
|
3DS
|
怪物弹珠
|
mix
|
15/12/17
|
11,684
769,491 |
10
|
3DS
|
妖怪手表破坏者 赤猫团/白犬队
|
Level5
|
15/07/11
|
10,608
2,172,431 |
11
|
PSV
|
我的世界PSV版
|
SCE
|
15/03/19
|
10,431
631,491 |
12
|
PSV
|
奥丁领域:里普特拉西尔
|
ATLUS
|
16/01/14
|
9,379
52,774 |
13
|
WiiU
|
超级马里奥制造
|
任天堂
|
15/09/10
|
9,264
776,345 |
14
|
PS4
|
奥丁领域:里普特拉西尔
|
ATLUS
|
16/01/14
|
7,292
49,555 |
15
|
PS4
|
辐射4
|
Bethesda
|
15/12/17
|
5,756
203,426 |
16
|
PSV
|
Muv-Luv double pack
|
5pb.
|
16/01/21
|
4,366
4,366 |
17
|
PS4
|
彩虹六号:围攻
|
育碧
|
15/12/10
|
3,915
60,145 |
18
|
3DS
|
节奏天国+
|
任天堂
|
15/06/11
|
3,890
639,960 |
19
|
PS4
|
使命召唤:黑色行动3
|
SCE
|
15/11/06
|
3,827
283,493 |
20
|
3DS
|
迪士尼:魔法世界2
|
万代南梦宫
|
15/11/05
|
3,742
263,358 |
软件方面:
如龙极双版本共卖出16万,但前不久才从名越稔洋口中得知亚洲中文版的出货量超过20万的消息,如果不考虑淘宝囤货这个极端情况的话,本作日本本土的销量甚至比不上中文版,当然,对于很多日本玩家而言,十年前已经玩过的游戏并非非买不可,同时这样也有助于中文版日后的受重视程度再次提高,未尝不是一件好事。
塞尔达无双海拉尔全明星不仅是一款游戏,更是WiiU版的大型DLC。作为一个不算完全新作的外包作品来说,5万还算可以,但肯定不高,并且老3DS的体验和新3DS更是差距巨大。
生化危机起源合集销量一般,加上没有亚洲中文版,这次的冷饭炒得并不成功,当然,说到底还是一个熟悉机能的过程,相信生化新作的研发相当顺利吧。
硬件方面:
与惨淡的软件相同的惨淡,除了新3DS LL多了一点外,其余全部下降,不知日本市场的萎靡会持续到什么时候。