PS4上的兼容版PS2游戏开始慢慢上线了,但10~15美元的售价让许多玩家感到不满,认为价格过高。就此问题,SCE全球工作室总裁吉田修平做出了回应。
吉田表示,PS2时代的游戏以1080P、60帧的方式模拟到PS4上,并加入分享和奖杯功能,已经有不小成本,况且还有授权和质保等看不见的成本,因此这样的售价是合理的。
同时他还提到,虽然PS2时代的游戏再怎么优化,画面想和当今的游戏相比也是不可能的,但提升过后还是能够让玩家玩上几十个小时不感到视觉疲劳。
就个人来说,PS2上的游戏如果能够大量支持,还是一个相当具有吸引力的决定,毕竟作为索目前历史上最成功的主机,优秀的作品数量相当可观,只希望国服也能支持这个功能。