一直以来,Steam都是以一个“世外桃源”的身份存在于中国的游戏圈之中,因此小众也就是成了它的代名词。随着中国区人民币结算的开启、支付宝的回归、微信支付的上线,Steam的门槛也以肉眼可见的速度一点点下降。近日,SteamSpy发布报告称,Steam中国区在2017年4月正式突破了1800万人,并仅次于美国和俄罗斯,位居世界第三,而一年前,这个数字仅仅突破了1000万。
在人均拥有游戏方面,美国、俄罗斯和中国的Steam用户分别有着41.29、21.79以及12.69款,一个重要的原因,可能是因为完美世界引入了《刀塔2》之后,爱来了一大批只玩Dota的玩家,但这批玩家同样注册了Steam。
而在近两周的平均游戏时间方面,美国为24.8小时,俄罗斯为26.2小时,中国玩家为22小时,在这一点上,三个国家的玩家差距不大,都超过了20个小时。
中国玩家在过去两周里最喜欢的游戏分别是《Dota2》、《CS:GO》以及《H1Z1》,平均游戏时间分别为21.2小时,12.7小时以及22小时。而排在前10名的游戏分别为:
Dota 2
反恐精英:全球攻势
H1Z1:击溃之王
Wallpaper Engine
GTA 5
彩虹六号:围攻
求生之路2
绝地求生:大逃杀
饥荒 联机版
黑暗之魂3
其中联机游戏,特别是射击类游戏占据了半壁江山,可见中国玩家对此类游戏的喜爱程度。
单看1800万这个数字的话,对比中国人口数量完全不值一提,但却足以排在全球第三,可见中国市场还有很大的潜力可以挖掘,同时,国外厂商也将越来越无法忽略这个拥有着巨大可能性的市场。