我的世界创造者大赛玩家作品展示,本次展示的是由玩家417632482@qq.com投稿的作品:危险信仰(FPS+MOBA) 组队竞技生存战,大战一触即发,赶紧加入吧!
作者:417632482
▍作品介绍
游戏目标
每个玩家选择完毕自己想要使用的英雄后,玩家与自己的队友相互配合,成为存活到最后的一只队伍。
游戏规则
游戏前五分钟,所有玩家死亡均可复活(死亡仍会有一些小的惩罚比如扣除部分游戏币等),这一阶段玩家可以通过击杀敌人获得经济,击杀敌人越多金钱越多,玩家可以通过商店把自己的金钱兑换成装备以增强自身实力,也保证了前期优势的雪球效应,让更精通战斗意识更好的玩家获得更多的游戏优势以凸显游戏的竞技属性。
游戏后五分钟,玩家可活动的范围会逐渐变小,迫使所有玩家抵近并战斗,这一阶段所有玩家死亡均不可复活,玩家需要利用自己前期积累的优势与其他三队敌人进行外交/操作等等方面的博弈以确保自己的团队能够成为唯一幸存者。游戏后期极具“黑暗森林”色彩,有"大逃杀"游戏的紧张刺激感。
游戏地图
地图为5个60*60方块拼接而成的对称地图,除基岩以外的所有方块均可被玩家手动/技能破坏/建造以增加游戏战术多样性(同时也是为了更好地还原MC沙盒特性),地图可容纳12名(每队3名,共4队)玩家同时游戏。
较小的地图较多的玩家有利于玩家间更激烈的竞争,单局游戏时间控制在10分钟左右。
系统介绍
本游戏玩法基于危险信仰已有的玩法通过不断收集用户反馈改进而来,因此该游戏模型需要继承危险信仰几大系统:
1,英雄角色系统(每个角色拥有完全不同的4个技能,目前有五个不同的英雄);
2,我的世界3d建模系统(所有模型均为原创模型);
3,装备/经济系统。
小伙伴们可以在下方评论,发表自己对材质皮肤的看法和见解。
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