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魔兽世界官网推特访谈 魔兽世界职业变动趋势

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:12-12-31 我要投稿

  文章概述:魔兽世界官网论坛 魔兽世界职业变动趋势 魔兽世界设计师访谈

  魔兽世界官网推特访谈 魔兽世界职业变动趋势

  之前暴雪的螃蟹就魔兽世界中玩家的各种疑问建议与玩家进行了一次互动问答,主要集中在WOW各职业改动方面在推特进行讲解,下面大家就来看看螃蟹大大是如说解说并预告各职业在后面的变动改动吧。

  螃蟹本名Greg Street,网名Ghostcrawler,是魔兽世界的首席系统设计师。

 

  职业

  玩家

  G(螃蟹)

  死亡骑士

  鬼蟹,我从WLK起就一直在玩DK。你是否觉得和其他职业比起来,DK的机动性和生存能力要低些?

  机动性是低些。但是你有死亡之握,还有远程攻击。生存能力的话,你的CD技能用掉了是会低些。

  不是吧,你开玩笑呢?现在鲜血灵气除了减伤外对我屁用没有。

  使用的情景不是“哇,切血脸我就死不了了”,而是“CD技能用完后,可以降低一点伤害”。

  DK想要获得生活质量方面的改善已经很多年了。在MOP的内测阶段他们也继续在为此呐喊。耶,你们没理就是了。

  他们在WLK正式上线前也发出了很大声的呐喊,而且,当时我们听从了他们过多的呐喊了。(所以DK一开始太强)

  德鲁伊

  我有点喜欢野性冲锋具有击晕效果的样子,否则的话就有可能不会到达目标跟前。啊等等哪里不对 ……

  熊的野性冲锋有定身效果,猫的有诱捕效果。在到达目标跟前这个效果上应该差异不是很大。

  猎人

  暴雪喜欢说“看玩家而不是看职业”。那么可不可以给我一个理由让我用射击猎打竞技场 (而不是兽王)。

  我保证,一个娴熟的射击猎可以干掉一个打得不怎么样的兽王猎。但是在我们刚刚开始提出“看玩家而不是看职业”时,情况并不是这样,我们提出这话也不是因为这个。

  你能够详细解释一下“猎人的技能太多”吗?很多人喜欢多技能……你们想要取消某些技能吗 ?

  总的来说,我们觉得猎人的情景性技能和CD技能太多了。至于输出循环技能总的来说还可以。

  我有点好奇,你是怎么区分:1:情景性技能;2:CD技能;3:输出循环技能的 ?

  威慑——情境性技能。野兽之怒——CD技能。奥射——循环技能。

  请处理一下兽王猎的杀戮命令,消耗的集中值比奥射高,但伤害还不如奥射,而且这还是兽王的主力技能,请修正 !

  奥射伤害大约3W,杀戮伤害大约6W,你在哪看的数值?

  法师

  临界炽焰现在的爆击系数是1.3,以前是1.25。但是这个buff无法弥补10%到15%的dps nerf 。

  我们的目的就是nerf……

  让寒冰箭也从寒冰指获得收益好吗?把冰枪伤害调低然后buff一下寒冰箭嘛?

  寒冰箭的伤害还可以。只不过不是瞬发而已。

  你能给我个答复吗?我看到你们用hotfix的方法buff了法师,你们可以用同样的方法buff一下武僧的PvP能力吗?都2个月了,还是没人愿意和我踏风武僧组队 。

  我们认为,武僧PvP的问题并不是可以通过简单的调整数字解决的。

  牧师

  (我是个25人铁杆)戒律牧只要努力狂刷治疗祷言就可以比神牧使用各色各样的法术的治疗量更多,感觉很不对劲。问题应该是出在法力值以及神圣庇护和灵魂护壳上 。

  戒律牧的精通可以让灵魂护壳把治疗祷言转化为HPS的提升,而不仅仅只是个“泡泡盾”。

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