魔兽世界5.2各职业最新改动 5.2各职业改动修改
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时间:13-01-10
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本文概述:魔兽世界5.2各职业最新改动 WOW5.2各职业最新改动说明 5.2各职业改动修改
从5.2PTR测试服传来最新的消息,暴雪似乎对各职业5.2改动仍然不满意,进行了修改。最引人瞩目就是修改最大的战士,复苏之风从2%回到3%,防御姿态的免伤降低;SS的新天赋鲜血恐惧的耗血从20%大幅下调至5%;另外就是BUFF了德鲁伊治疗蘑菇:可以吸收过量治疗而增大,提高治疗量。下面就让我们来看下详细的变动修改。
战士
通用技能
防御姿态:现在使受到的伤害降低15%,从25%下调。
天赋
胜利在望:现在恢复15%最大生命值,从10%上调。
复苏之风:现在每秒恢复3%最大生命值,从2%上调。
武器
猛击:现在造成220%的武器伤害再加上2193点,从190%再加上1894点上调。
狂暴
血脉贲张:现在使你下3次狂风打击的怒气消耗降低30点,从20点上调。
防护
坚定的哨卫:现在也使防御姿态的伤害减免提高10%。
死亡骑士
通用技能
亡者大军:现在持续40秒。
天赋
符能转换:现在消耗5点符文能量,从10点下调。
邪恶
收割:现在也影响冰冷触摸。
德鲁伊
通用技能
回春术:现在消耗14.5%基础法力值,从16%下调。
恢复
野性蘑菇:蘑菇会根据你的回春术的过量治疗的75%累积治疗强度并不断生长,最多额外产生相当于你100%生命值的治疗。
猎人
通用技能
远古赞达拉知识(新):教你学会驯服恐角龙的远古赞达拉秘密。
群兽奔腾:现在是40码,从30码上调。
法师
通用技能
深度冻结:移除了“受碎冰加成的法术会打破效果”的说明。
天赋
炽热疾速:现在也移除昏迷和束缚效果,并在持续时间内免疫。现在是15秒冷却,从25秒下调。现在取代闪现。
冰霜之颌:增加了“伤害可能会打破效果”的说明。
祈愿:重新设计,现在移除唤醒的冷却时间,并使其引导时间和持续时间缩短50%。完成唤醒后现在使造成的伤害提高15%,从25%下调。被动法力恢复降低了50%。现在持续60秒,从40秒上调。
冰霜
寒冰指:现在寒冰箭,霜火之箭和寒冰宝珠有15%的几率触发,从12%上调。暴风雪每跳有5%的几率触发,从4%上调。灼烧有10%的几率触发,从9%上调。
雕文
闪现雕文:现在也使炽热疾速期间的移动速度额外提高50%。
祈愿雕文:完成唤醒后获得的生命值降低至20%,从40%下调。
冰枪术雕文:现在对额外目标造成50%的伤害,从40%上调。
武僧
风行
蒸馏:虎眼酒:现在每消耗3点真气获得1层虎眼酒,从2点上调。现在每层虎眼酒使你的伤害提高2%,从2.6%下调。
圣骑士
天赋
忏悔:现在是1.7秒施法,从1.5秒上调。
牧师
戒律
专注意志:现在受到的伤害降低15%,从10%上调。
全神贯注:现在恢复相当于精神值250%的法力值,从200%上调。
盗贼
天赋
速度爆发:增加了“不会打破潜行”的说明。
斗篷与匕首(新):伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。
战斗
剑刃乱舞:现在额外攻击最多4个目标,从1个上调。
敏锐
动脉破裂:对受到你割裂、锁喉或猩红风暴影响的目标额外造成20%的伤害,从16%上调。
术士
通用技能
邪甲术:现在使受到的伤害降低10%,不再提高护甲。
天赋
鲜血恐惧:现在消耗5%最大生命值,从20%下调。
爆燃冲刺:现在在持续时间内移动限制效果不会使你的移动速度降低至100%以下。
牺牲契约:现在吸收相当于已牺牲生命值的400%的伤害,从200%上调。
痛苦
痛苦无常:被驱散时的伤害提高了14%,并且现在总是爆击。
雕文
灰烬转换雕文:重新设计,灰烬转换现在额外治疗5%的生命值,但治疗需要10秒。
痛苦无常雕文:重新设计,现在使痛苦无常的施法时间缩短25%。
萨满祭司
暂无修改(PS:看来我大精神代表看来完美无瑕了,不需要修改。)
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