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WOW世界第一公会Method对话

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-04-24 我要投稿

本文概述:WOW世界第一公会Method对话 不与Paragon直接竞争

WOW世界第一公会Method对话

  近日,世界第一公会Method接受了媒体访问,以下是对话内容主要内容:

  Q:现在全世界都在激烈争论到底25人和10人究竟哪一个才是真正的世界FD,你们怎么认为的?

  A:不同模式下,10人团和25人团的难度不尽相同,所以存在很大的区别。著名的wowprogress.com实际上也并没有对25人团公会和10人团公会进行区分。不过我们认为最好还是能够区分2种规模下不同的FD,分开记录比较好。

  Q:很显然,Method和Dream Paragon实际上并不在一条跑道上,但仍旧有玩家把两家公会进行对比。你们觉得有压力吗?

  A:鉴于10人团和25人团难度的不同,Method公会将不会与Dream Paragon直接竞争。我们非常尊敬Dream Paragon公会,他们拥有很多强力的玩家。不过自从Method转打10人团之后,Dream Paragon就不再是我们的竞争对手了。

  Q:觉得雷电王座这个副本设计得如何?

  A:雷电王座的boss都是精心调整过的,除了魔古双后。实际上在我们10人团同世界一流的25人团竞争的过程中,我们发现10人H难度要比25H大得多,这也让我们落后了不少。好在后来玻璃渣nerf了10人模式下魔古双后一定的难度。

  Q:觉得最终boss雷神设计得如何?对得起“史诗”这俩字吗?

  A:雷神boss设计得非常棒,后期微调也彰显了暴雪的精益求精。绝对是WOW中数一数二的boss。不管 是从战斗场景、战斗规模以及整个战斗流程来看,富于变化的技能,华丽的特效,绝对对得起“史诗”这两个字。不过我们Method在开荒雷神的时候事实上已 经落后于一些世界强会了。还好我们最后追了上来。

  Q:关于最后的奖励boss莱登,是不是如同传言中的那样很好推倒?

  A:是的,莱登比雷神容易多了!正如暴雪所称的那样,这是一个“奖励”boss,而不是“最终”boss。 虽然暴雪故意没有在地下城手册里列出莱登的具体技能以增加神秘感,但这并没有给开荒带来太大的难度,大家试探了几次之后就顺利推倒了boss。当然,奖励 也是很丰厚的。

  Q:你们如何看待莱登重新加入了挑战次数限制这一要求?

  A:关于莱登每周尝试次数的限制,有些人觉得挺不错的,因为这可以最大程度激发大家的挑战欲;但有些人则觉得这其实是个坏主意,因为感觉像是暴雪故意在延长大家的挑战时间似的。

  Q:开荒阶段有没有碰到什么特别的困难?

  A:公会成员都觉得黑暗意图boss有点让人摸不着头脑。好吧,虽然地下城手册中有说明,但心能应该如何释放,如何击杀魔像也确实花费了我们不少脑筋。不过好在最后我们顺利通过了。

  Q:开荒时期Method都是怎样安排的呢?

  A:为了能在开荒阶段抢进度,Method公会成员大约一天raid 14~16个小时。公会一般从晚上7点半开始活动。当然,为了争夺首杀,时间开始得越早越好!

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