不知不觉中许多游戏都融入了阵营元素,成为衡量一款游戏是否具有“对抗性”的首要条件,但对于手游来说引入阵营概念绝对是革命性的颠覆。一元复始,万象更新,全3D MMORPG仙侠类手游《仙国志》三大氏族驾临,问鼎权力之争!三大氏族的选定使战斗更具规模,神秘氏族起源观赏性十足。
《仙国志》中三大氏族太昊、共工、祝融,玩家建号之初会面临确立阵营的选择,会在游戏中形成对立势力,如何选择就要看玩家各自的喜好了。
太昊,古者包牺氏之王天下也,仰则观象于天,俯则观法于地。观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物,于是始作八卦,以通神明之德,以类万物之情。作结绳而为网罟,以佃以渔,盖取诸离。
太昊起源:又称伏羲。相传伏羲人首蛇身,与女娲兄妹相婚,生儿育女,他根据天地万物的变化,发明创造了占卜八卦,创造文字结束了“结绳记事”。更教会了其部族渔猎。伏羲称王一百一十一年以后去世。其所创的氏族国家却声势渐壮。
共工,昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折、地维绝,天倾西北,故日月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。
共工起源:又称共工氏,司水,乃远古水神。因和火神祝融向来不和,引发了那场天地为之变色的上古大战,最后共工不敌,怒撞不周山!多年以后,共工与祝融两大仙国之间的争斗却从未因为时间的流转而停歇。
祝融,夫黎为高辛氏火正,以淳燿敦大,天明地德,光照四海,故命之曰‘祝融’,其功大矣。
祝融起源:又称重黎。司火,远古尊为火神,发明了钻木取火,创建了集市。其所统领的氏族在华夏神州日渐兴旺。但是却因为其与水神共工的仇怨。征伐不断,代代不休!
三大氏族的复兴与否将因你的选择而改变,《仙国志》将以最全面的游戏元素为玩家搭建史无前例的3D MMORPG手游,目前,游戏即将开启第三次测试,相关工作正在进行中。