西普大陆孤屿狂澜·莉拉 西普大陆孤屿狂澜·莉拉技能表
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西普大陆孤屿狂澜·莉拉 西普大陆孤屿狂澜·莉拉技能表 ![]() 每一次新的航线对她来说都是一次刺激的冒险,在航海图上标记新的地点会让她充满成就感。 |
| 西普大陆孤屿狂澜·莉拉(泰坦、聪明性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 孤屿狂澜·莉拉 | 超电系 | 326 | 343 | 306 | 349 | 279 | 394 | 7035 |
| 西普大陆孤屿狂澜·莉拉(泰坦、聪明性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 掣电鸣闪 | 超电系 | 1 | 物理 | 170 | 12 | 物理攻击,减少对手有利状态1回合,PVE无效,根据雷之盾剩余值恢复生命值并额外扣除对手生命值 |
| 陨霆灼刃 | 超电系 | 3 | 物理 | 100 | 10 | 物理攻击,雷之盾每剩余900点额外造成1次魔法伤害和60点真实伤害 |
| 鸣忌雷裁 | 超电系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,不受无法行动的影响,6回合内获得鸣忌雷裁,不可清除 |
| T1 | 超电系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手-1,不受无法行动的影响,物理攻击,必定命中,恢复40%生命值,获得6回合内获得鸣忌雷裁,不可清除 |
| T1 | 超电系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手-1,不受无法行动的影响,对己,恢复55%生命值,不可修正,6回合内获得鸣忌雷裁,不可清除 |
| 坠霆裂地(火) | 超火系 | 100 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,减少对手有利状态1回合,PVE无效,根据雷之盾剩余值恢复生命值并额外扣除对手生命值 |
| 万雷碎灭 | 超电系 | 98 | 物理 | 170 | 5 | 物理攻击,必定命中,获得雷之盾,若对手换宠则3回合内+60%物攻并刷新自身有利状态回合数 |
| 界灭之光 | 超电系 | 96 | 物理 | 170 | 5 | 物理攻击,必定命中,连续2回合获得获得雷之盾,若本回合未受到攻击获得克制对手的超系斗者 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 狂雷群舞 | 超电系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 物理攻击,对敌附加2回合闭魂若免疫则改为扣除对手所有PP值1点 |
| T2 | 超电系 | 一 | 物理 | 185 | 4 | 物理攻击,对敌附加3回合无法换宠;对敌附加2回合闭魂若免疫则改为扣除对手所有PP值1点 |
| T2 | 超电系 | 一 | 物理 | 185 | 4 | 物理攻击,对敌附加3回合能量流失;对敌附加2回合闭魂若免疫则改为扣除对手所有PP值1点 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 耀雷聚斗 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带雷之盾,不可清除;回合结束时对敌造成350点真实伤害、若雷之盾值大于1600则对敌附加1层伤口并释放紊乱空间7回合 |
| 耀雷聚斗 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带雷之盾,不可清除;登场时对敌附加闭魂2回合,每场战斗限制3次;回合结束时对敌造成350点真实伤害、若雷之盾值大于1600则对敌附加1层伤口并释放紊乱空间7回合 |
| 耀雷聚斗 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带雷之盾,不可清除;每20点雷之盾值额外增加1%的命中,回合结束时对敌造成350点真实伤害、若雷之盾值大于1600则对敌附加1层伤口并释放紊乱空间7回合 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 万航惊海势 | 超电系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,清除对手2个有利状态,根据雷之盾剩余值提升伤害和吸取对手生命值;使用后充满雷之盾 |
| 覆海裁决炮 | 超电系 | 一 | 莉塔羁绊 | 200 | 一 | 物理攻击,清除对手2个有利状态,根据雷之盾剩余值提升伤害和吸取对手生命值;使用后充满雷之盾,充能值小于800时对敌附加1回合神·麻痹 |
| 覆海裁决炮 | 超电系 | 一 | 莉塔羁绊 | 275 | 一 | 物理攻击,清除对手所有有利状态,根据雷之盾剩余值提升伤害和吸取对手生命值;使用后充满雷之盾,对敌附加1回合神·麻痹,不可清除 |
| 乾坤定海决 | 超电系 | 一 | 伊泽羁绊 | 150 | 一 | 物理攻击,雷之盾每剩余15点提升1%的伤害、无视对手0.1%的物防 |
| 乾坤定海决 | 超电系 | 一 | 伊泽羁绊 | 250 | 一 | 物理攻击,雷之盾每剩余15点提升3%的伤害、无视对手0.1%的物防 |
| 雷之盾(有利):不可清除,抵挡2个不利状态,治疗、伤害+40%,受到的攻击伤害-40%,吸收2500点额外伤害 | ||||||
| 鸣忌雷裁(有利):不可清除,会跟随自身,双防+60%、受到的额外伤害-50%,攻击时吸取对手300点生命值,不可修正 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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