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西普大陆灵狩森龛·神德 西普大陆灵狩森龛·神德技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:25-04-17 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆灵狩森龛·神德 西普大陆灵狩森龛·神德技能表


自然衍生万物,万物则赐予我狂野的力量!

西普大陆灵狩森龛·神德(泰坦、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
灵狩森龛·神德 超地系 347 340 333 286 310 399 6859

西普大陆灵狩森龛·神德(泰坦、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
岚石崩裂 超地系 1 物理 170 12 先手+1,物理攻击,额外获得15点必杀值,攻击后若对手必杀值高于自身则对敌附加1回合必杀封禁
自然痛击 超地系 3 物理 170 12 物理攻击,必定命中,恢复已损失生命值的20%,若对手存在枭灵则改为不可修正
自然之护 超地系 5 变化 0 3 获得2回合熊灵,不可清除,9回合内获得自然之护,不可清除
T1 超地系 变化 0 4 先手+1,获得2回合熊灵,不可清除,获得1回合神威慑(圣技与绝招),9回合内获得自然之护,不可清除
T1 超地系 变化 0 4 先手+1,获得2回合熊灵,不可清除,恢复25%生命值,不可修正,9回合内获得自然之护,不可清除
T1 超地系 变化 0 4 先手+1,获得2回合熊灵,不可清除,对敌附加3回合有利免疫,9回合内获得自然之护,不可清除
狂怒熊灵(火) 超火系 100 物理 165 10 先手+1,物理攻击,额外获得15点必杀值,攻击后若对手必杀值高于自身则对敌附加1回合必杀封禁
神异枭灵 超地系 98 物理 140 3 先手+2,物理攻击,恢复自身40%生命值,释放地之圣域7回合,2回合内自身必杀值不会低于150点
自然狂怒 超地系 96 物理 140 6 先手+1,物理攻击,必定命中,+40%暴击和暴击伤害,背包中每阵亡的1只精灵则伤害+15%,攻击枭灵状态下敌人时额外造成1段伤害
(T2,代表以下技能享受超神升级)
枭之灵动 超地系 物理 180 3 先手+1,物理攻击,不受无法行动的影响,PVE无效,6回合内免疫神·异常,将自身不利状态转移给对手
T2 超地系 物理 190 4 先手+1,物理攻击,不受无法行动的影响,PVE无效,6回合内免疫神·异常,将自身不利状态转移给对手,对敌附加不利保护3回合
T2 超地系 物理 190 4 先手+1,物理攻击,不受无法行动的影响,PVE无效,6回合内免疫神·异常,将自身不利状态转移给对手,获得爆斗形态
T2 超地系 物理 190 4 先手+1,物理攻击,不受无法行动的影响,PVE无效,6回合内免疫神·异常,将自身不利状态转移给对手,对敌附加地之圣痕4回合
(T3,代表以下技能享受超神升级)
半神之力 超地系 被动 免伤+25%、物防+40%,免疫暴击;魔防等于物防;登场时对敌附加“枭灵”,每场战斗限2次,已存在则不附加也不消耗次数
半神之力 超地系 被动 免伤+25%、物防+40%,免疫暴击;魔防等于物防;登场时对敌附加“枭灵”,每场战斗限2次,已存在则不附加也不消耗次数;攻击时若对手不存在枭灵则吸取对手300点生命值,不可修正
半神之力 超地系 被动 免伤+25%、物防+40%,免疫暴击;魔防等于物防;登场时对敌附加“枭灵”,每场战斗限2次,已存在则不附加也不消耗次数;攻击时若对手存在枭灵则吸取对手300点生命值,不可修正
半神之力 超地系 被动 免伤+25%、物防+40%,免疫暴击和持续伤害状态;魔防等于物防;登场时对敌附加“枭灵”,每场战斗限2次,已存在则不附加也不消耗次数
MEGA超必杀
碎魈崩岩震 超地系 大招lv.1 175 物理攻击,获得2回合熊灵,攻击“枭灵”状态下的敌人时伤害+50%
苍翠镇域舞 超地系 曦芒照辉·圣幻、素暮霜尽·枫飒羁绊 200 先手+1,物理攻击,获得2回合熊灵,不可清除,攻击“枭灵”状态下的敌人时伤害+50%,若对手不存在枭灵则对敌附加地之圣痕4回合
苍翠镇域舞 超地系 曦芒照辉·圣幻、素暮霜尽·枫飒羁绊 275 先手+1,物理攻击,获得2回合熊灵,不可清除,攻击“枭灵”状态下的敌人时伤害+70%,若对手不存在枭灵则对敌附加地之圣痕4回合
擎霄混沌破 超地系 菲格斗皇、灼心燃语·虹焰羁绊 200 先手+1,物理攻击,获得2回合熊灵,不可清除,使用属性最高的一项计算攻击伤害,自身存在自然之护额外造成350点真实伤害
擎霄混沌破 超地系 菲格斗皇、灼心燃语·虹焰羁绊 275 先手+1,物理攻击,获得2回合熊灵,不可清除,使用属性最高的一项计算攻击伤害,自身存在自然之护额外造成500点真实伤害
枭灵(持续):不可清除,会永久跟随自身,首次使用技能将被记录,下次使用被对手吸取800点生命值,不可修正
熊灵(增益):不可清除,立刻清除对手2个有利状态,生命值不会低于35%,状态消失时恢复自身40%生命值,不可修正
自然之护(有利):伤害、暴击+30%,攻击时降低对手1层物防(20%,最多叠加3层),不可清除
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

 

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