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西普大陆荒泽·九命相柳 西普大陆荒泽·九命相柳技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:26-09-29 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆荒泽·九命相柳 西普大陆荒泽·九命相柳技能表

上古妖王,曾分九头食于九山,用有掌控元素的力量,恐怖而强悍。


西普大陆‌荒泽·九命相柳(战神、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
荒泽·九命相柳 超风系 279 329 375 329 323 380 7090

西普大陆荒泽·九命相柳(战神、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
惊涛骇浪 超风系 1 魔法 55 10 先手+1,魔法攻击,造成3段伤害,每有2层“白涛”额外多造成1段伤害,最多5段,当回合对手消耗PP值翻倍
惊羽回填 超风系 3 魔法 170 12 魔法攻击,自身每层白涛+7%的暴击和暴击伤害、每层恢复8%生命值
白涛戏羽 超风系 5 物理 60 5 物理攻击,必定命中,释放风之圣域7回合,固定自身属性
T1 超风系 一 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,获得2层白涛,释放风之圣域7回合,固定自身属性
T1 超风系 一 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,对敌附加2回合迷心禁锢(已激活),释放风之圣域7回合,固定自身属性
T1 超风系 一 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,清除对手2个有利状态,释放风之圣域7回合,固定自身属性
烟云醉(冰) 超冰系 100 魔法 170 10 魔法攻击,自身每层白涛+7%的暴击和暴击伤害、每层恢复8%生命值
覆海翻 超风系 98 魔法 170 8 魔法攻击,获得1层白涛,攻击猖染渡下敌人时额外造成1段伤害并获得1回合不朽之心
喰尽九野 次元系 96 物理 10 3 先手+1,物理攻击,刷新自身有利状态回合数,获得2层白涛,并对敌附加2回合风劫
(T2,代表以下技能享受超神升级)
怒海狂涛 超风系 一 魔法 180 2 魔法攻击,不受无法行动的影响,消耗自身所有的白涛,消耗层数大于5时伤害+100%,大于7时阻止对手攻击并获得还魂,不可清除
T2 超风系 一 魔法 185 3 先手+2,魔法攻击,不受无法行动的影响,消耗自身所有的白涛,消耗层数大于5时伤害+100%,大于7时阻止对手攻击并获得还魂,不可清除
T2 超风系 一 魔法 185 3 先手-1,魔法攻击,不受无法行动的影响,消耗自身所有的白涛,消耗层数大于5时伤害+100%,大于7时阻止对手攻击并获得还魂,不可清除
T2 超风系 一 物理 10 2 先手+3,物理攻击,次元系伤害,反转自身的白涛层数(大于5层时无法反转),并对敌附加(PVP不附加)猖染渡,不可清除
(T3,代表以下技能享受超神升级)
涸泽荼灭 超风系 一 被动 一 一 自带2层白涛;对手双攻差*500%(仅计算初始面板属性,PVE无效)用于抵挡受到的伤害和攻击附加真实伤害(真伤上限1200)
T3 超风系 一 被动 一 一 登场对敌附加1回合弱点打击,每场战斗限3次;自带2层白涛;对手双攻差*500%用于抵挡受到的伤害和攻击附加真实伤害,白涛层数小于7层或没有白涛则改为吸取
T3 超风系 一 被动 一 一 登场对敌附加1回合弱点打击,每场战斗限3次;自带2层白涛;对手速度与体力差值*120%用于抵挡受到的伤害和攻击附加真实伤害,白涛层数小于7层或没有白涛则改为吸取
T3 超风系 一 被动 一 一 登场获得4层“白涛”,每场战斗限3次;绝招伤害+75%,释放绝招时不消耗必杀值,每次登场限触发1次,每场战斗限制2次
T3 超风系 一 被动 一 一 登场获得4层“白涛”,每场战斗限3次;自带木斗形态,绝招伤害+75%,释放绝招时不消耗必杀值,每次登场限触发1次,每场战斗限制2次
MEGA超必杀
九重碎虚劲 超风系 一 大招lv.1 150 一 魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+10%吸血,若自身白涛层数大于5层则额外造成1段伤害
九轮杀伐断 超风系 一 仙境之主·白泽羁绊 200 一 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+10%的吸血和伤害,若自身白涛层数大于5层则额外造成1段伤害
九轮杀伐断 超风系 一 仙境之主·白泽羁绊 275 一 先手+1,魔法攻击,刷新对手减益和持续伤害状态回合数,清除自身不利状态,每清除1个+15%伤害和吸血,若自身白涛层数大于5层则额外造成3段伤害
横掠·九首弥川 超风系 一 炽空斩日·后羿羁绊 200 一 先手+1,魔法攻击,若自身不存白涛在对敌附加猖染渡;获得1回合不朽之心和1层白涛
横掠·九首弥川 超风系 一 炽空斩日·后羿羁绊 275 一 先手+1,魔法攻击,若自身不存白涛在对敌附加猖染渡;获得1回合不朽之心和1层白涛
白涛(增益):不可清除,每回合自动叠加2层,每层攻击伤害、命中+10%,抗暴+4%,最多叠加10层
猖染渡(减益):不可清除,暴击-30%,受到的所有伤害+30%,会永久跟随首次获得此状态的精灵
属性固定(增益):不可清除,双攻不会被削弱和增强,仅计算初始面板
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
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