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西普大陆神威摄虎啸马超 西普大陆神威摄虎啸马超技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:22-09-01 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆神威摄虎啸马超 西普大陆神威摄虎啸马超技能表

“乱世之中,英才辈出,少年持枪而立,一统西凉,冠以锦马超之名 ”
西普大陆神威摄虎啸马超(泰坦、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
神威摄虎啸马超 超风系 306 311 233 311 281 300 5785

 

西普大陆神威摄虎啸马超(泰坦、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
势战刃掠 超风系 100 物理 130 10 物理攻击,获得1层天威,若自身存在“里飞沙”状态,则额外吸取对方5%生命值
虎啸碎破枪 超风系 99 物理 130 15 物理攻击,必定命中,获得1层天威,克制则额外获得1层天威,若未克制则自身下回合攻击为次元系伤害
天威魂护 超风系 98 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“虎头湛金枪”,不可清除;4回合内获得里飞沙
T1 超风系 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“虎头湛金枪”,不可清除;4回合内获得里飞沙并获得3层天威
T1 超风系 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“虎头湛金枪”,不可清除;4回合内获得里飞沙和日落孤枪
猛虎下山 超冰系 96 物理 130 10 物理攻击,获得1层天威,若自身存在“里飞沙”状态,则额外吸取对方5%生命值
五虎金身 超风系 94 变化 0 4 先手+2,扣除对手50点必杀值、当回合对敌附加岩砂铠且自身获得日落孤枪4回合
(T2,代表以下技能享受超神升级)
摄返威鸣 超风系 物理 125 2 物理攻击,转移自身1个不利状态给对方并且3回合内反弹60%受到的攻击伤害
T2 超风系 物理 135 3 先手+1,物理攻击,转移自身2个不利状态给对方、并附加不利保护3回合内且自身3回合内反弹60%受到的攻击伤害
T2 超风系 物理 135 3 先手+1,物理攻击,转移自身2个不利状态给对方、并附加神·失控2回合内且自身3回合内反弹60%受到的攻击伤害

(T3,代表以下技能享受超神升级)
神威盾 超风系 被动 离场时恢复下一只精灵圣技PP值1点,每场战斗限制3次;受到攻击伤害超过自身生命上限25%时清除自身1个不利状态并获得300点生命值护盾;(触发时若自身阵亡则给下一只精灵附加护盾)
神威盾 超风系 被动 登场时获得虎头湛金枪2回合,离场时恢复下一只精灵圣技PP值2点,每场战斗限制3次;受到攻击伤害超过自身生命上限25%时清除自身1个不利状态并获得300点生命值护盾;
神威盾 超风系 被动 登场的时获得日落孤枪4回合,离场时恢复下一只精灵圣技PP值2点,每场战斗限制3次;受到攻击伤害超过自身生命上限25%时释放风之领域6回合并获得300点生命值护盾;
神威盾 超风系 被动 登场时获得虎头湛金枪2回合,离场时恢复下一只精灵圣技PP值2点,每场战斗限制3次;受到攻击伤害超过自身生命上限25%时释放风之领域6回合并获得300点生命值护盾;
神威盾 超风系 被动 登场的时获得日落孤枪4回合,离场时恢复下一只精灵圣技PP值2点,每场战斗限制3次;受到攻击伤害超过自身生命上限25%时清除自身1个不利状态并获得300点生命值护盾;
MEGA超必杀
天地无双·灭枪 超风系 大招lv.1 125 先手+1,物理攻击,3回合内提升自身40%暴击和暴击伤害,吸取对手1个有利状态且额外扣除对手25%生命值
万象惊霄刺 超风系 汉昭圣王·刘备
羁绊
150 先手+1,物理攻击,3回合内提升自身40%暴击和暴击伤害,吸取对手1个有利状态且额外扣除对手25%生命值
万象惊霄刺 超风系 汉昭圣王·刘备
羁绊
250 先手+1,物理攻击,3回合内提升自身40%暴击和暴击伤害,吸取对手1个有利状态且额外扣除对手25%生命值
冷晖照寒枪 超风系 龙啸九天·赵云
羁绊
150 先手+1,物理攻击,破坏当前空间对敌附加风之束缚3回合,使自身里飞沙转换为不可清除且额外提供20%治疗效果持续4回合
冷晖照寒枪 超风系 龙啸九天·赵云
羁绊
250 先手+1,物理攻击,破坏当前空间对敌附加风之束缚3回合,使自身里飞沙转换为不可清除且额外提供20%治疗效果持续4回合
虎头湛金枪(增益) 受到的物理和魔法伤害-60%,受到攻击时对敌附加弱点打击1回合
里飞沙(有利) 存在期间若被击杀则将对手生命值反转(对手生命值低于50%时反转无效,pve无效)
天威(有利) 每层物攻+8%、回复3%生命值且减少3%受到的额外伤害,最多叠加8层,不可清除
弱点打击(减益) 使用双攻较低的一项计算攻击伤害
日落孤枪(增益) 额外伤害+50%,阻止对手使用圣技或绝招,阻止成功一次后清除此状态,首回合无法清除
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
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