西普大陆明镜之火·玉藻前 西普大陆明镜之火·玉藻前技能表
西普大陆明镜之火·玉藻前 西普大陆明镜之火·玉藻前技能表
“时刻分清想象和现实,拘于他人的眼光,却妄想自由?” | ||||||||
西普大陆明镜之火·玉藻前(圣谕、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
明镜之火·玉藻前 | 超火系 | 245 | 293 | 309 | 295 | 300 | 300 | 5763 |
西普大陆明镜之火·玉藻前(圣谕、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
妖异狐火 | 超火系 | 100 | 魔法 | 120 | 15 | 魔法攻击,对超火系精灵造成2倍伤害,降低对手75%治疗效果2回合,不可清除 |
狐术幽焰 | 超火系 | 99 | 魔法 | 130 | 15 | 魔法攻击,必定命中,对敌附加一层制约并获得一层治疗上升 |
九转还神 | 超火系 | 98 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,释放火之领域6回合,当回合对敌附加夜噤咒 |
T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,释放火之领域6回合,获得神·吸血4回合,不可清除,当回合对敌附加夜噤咒 |
T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,释放火之领域6回合,4回合内免疫神异常,不可清除,当回合对敌附加夜噤咒 |
T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,释放火之领域6回合,6回合内魔攻+60%,不可清除,当回合对敌附加夜噤咒 |
赤色旋伞 | 超木系 | 96 | 魔法 | 125 | 15 | 魔法攻击,必定命中,对敌附加一层制约并获得一层治疗上升 |
神明镜 | 超火系 | 94 | 变化 | 0 | 6 | 先手+2,清除对手所有有利状态,当回合受到的攻击伤害减少75%,对敌附加神·明镜,不可清除,持续6回合 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
紫火梦魇 | 超火系 | 一 | 变化 | 135 | 3 | 魔法攻击,降低对手60%物攻4回合且降低对手一层魔防(20%,最多叠加3层,持续6回合) |
T2 | 超火系 | 一 | 变化 | 135 | 4 | 先手+1,魔法攻击,降低对手60%物攻4回合,若处在火之领域中则改为不可清除,降低对手一层魔防 |
T2 | 超火系 | 一 | 变化 | 135 | 4 | 先手+1,魔法攻击,降低对手60%魔攻4回合,若处在火之领域中则改为不可清除,降低对手一层魔防 |
T2 | 超火系 | 一 | 变化 | 135 | 4 | 先手+1,魔法攻击,降低对手30%双攻4回合,若处在火之领域中则改为不可清除,降低对手一层魔防 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
戮生石 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得神·明伞且每回合增加10点必杀值,持续6回合,每场战斗限2次,受到的攻击伤害-30% |
戮生石 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得神·明伞且每回合增加10点必杀值,持续6回合,每场战斗限3次,受到的攻击伤害-35% |
戮生石 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得神·明伞且每回合扣除对手10点必杀值,持续6回合,每场战斗限3次,受到的攻击伤害-35% |
MEGA超必杀 | ||||||
红颜镜花影 | 超火系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻击,恢复25%生命值,不可修正且对敌附加炎·寄生3回合,若处在火之领域中则额外获得3回合双防+40% |
九州光天照 | 超火系 | 一 | 端午小狐 羁绊 |
150 | 一 | 魔法攻击,恢复25%生命值,不可修正且对敌附加炎·寄生3回合,若处在火之领域中则额外获得3回合双防+40% |
九州光天照 | 超火系 | 一 | 端午小狐 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,恢复50%生命值,不可修正且对敌附加炎·寄生3回合不可清除,若处在火之领域中则额外获得3回合双防+40% |
怨天彼岸花 | 超火系 | 一 | 幻光灵狐 羁绊 |
150 | 一 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加神·明镜6回合并附加炎·寄生3回合,不可清除,若处在火之领域中则当回合对敌额外附加夜噤咒 |
怨天彼岸花 | 超火系 | 一 | 幻光灵狐 羁绊 |
250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加神·明镜6回合并附加炎·寄生3回合,不可清除,若处在火之领域中则当回合对敌额外附加夜噤咒 |
神·明镜(持续) 暴击-30%,受到的额外伤害增强20%,每回合扣除20%生命值,行动时吸取对手1个不利状态(无法吸取异常状态) | ||||||
神·明伞(有利) 每受到50点额外伤害时,改为恢复自身50点生命值,不可清除 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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