西普大陆云游·领航鲸图鉴 云游·领航鲸技能表
西普大陆云游·领航鲸图鉴 云游·领航鲸技能表
“流星赞美了黑夜,鲸鱼安慰了大海,只要存在就是最大的意义” | ||||||||
西普大陆云游·领航鲸(泰坦、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
云游·领航鲸 | 超水系 | 235 | 317 | 307 | 311 | 281 | 307 | 5809 |
西普大陆云游·领航鲸(泰坦、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
禁制打击 | 超水系 | 1 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻击,提升自身10点技能威力(最多叠加3层,持续6回合),若处在空间中,则对敌附加1回合强·封禁 |
水流术 | 超水系 | 3 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻击,必定命中,降低对手10点技能威力(最多叠加3层,持续6回合),恢复4%生命值,自身生命值越低,恢复效果越强 |
白鲸的祝福 | 超水系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,9回合内获得深海霸主,不可清除; |
T1 | 超水系 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,对己,9回合内获得深海霸主,不可清除;6回合内若对手换宠则自身额外提升1层双防和暴击伤害 | |
T1 | 超水系 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,对己,9回合内获得深海霸主,不可清除;6回合内若对手换宠则自身额外提升1层魔攻和暴击伤害 | |
海啸劫 | 超电系 | 100 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻击,提升自身10点技能威力(最多叠加3层,持续6回合),若处在空间中,则对敌附加1回强·封禁 |
深海召唤 | 超水系 | 98 | 变化 | 0 | 6 | 对己,先手+3,当回合受到的攻击伤害-75%,若受到攻击则对敌附加1回合高温蒸汽 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
聚万物生 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 先手+2,使自身接下来3回合内获得必杀值翻倍且每回合降低对手1层治疗效果 |
T2 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,扣除对手100点必杀值,使自身接下来3回合内获得必杀值翻倍且每回合降低对手1层治疗效果 |
T2 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,清除自身不利状态对敌附加闭锁1回合,使自身接下来3回合内获得必杀值翻倍且每回合对手1层治疗效果 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
深海之思 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带“源水素”;每2回合获得1层“水之护盾”且当回合受到的额外伤害降低30%,若处在空间中则额外提升1层双防 |
深海之思 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带“源水素”,额外提供10%全属性提升;每2回合获得1层“水之护盾”且当回合受到的额外伤害降低30%,若处在空间中则额外提升1层双防 |
深海之思 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带“源水素”,额外提供25%抗暴;每2回合获得1层“水之护盾”且当回合受到的额外伤害降低30%,若处在空间中则额外提升1层双防 |
MEGA超必杀 | ||||||
怒海暴龙卷 | 超水系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻击,+50%暴击伤害,自身拥有“源水素”时恢复已损失生命的30%;降低对手60%魔防,持续3回合 |
鲸怒三千界 | 超水系 | 一 | 怒涛夜叉 羁绊 |
150 | 一 | 魔法攻击,+50%暴击伤害,自身拥有“源水素”时恢复已损失生命的30%;降低对手60%魔防,持续3回合 |
鲸怒三千界 | 超水系 | 一 | 怒涛夜叉 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,+100%暴击伤害,自身拥有“源水素”时恢复已损失生命的30%;降低对手60%魔防,持续3回合 |
湍影激流断 | 超水系 | 一 | 海盗蟹 羁绊 |
150 | 一 | 先手+1,魔法攻击,自身拥有“源水素”时恢复已损失生命的30%;对敌附加无法换宠和神·凝冰3回合 |
湍影激流断 | 超水系 | 一 | 海盗蟹 羁绊 |
250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,自身拥有“源水素”时恢复已损失生命的30%;对敌附加无法换宠和神·凝冰3回合 |
源水素 受到的伤害降低10%,反弹30%受到的攻击伤害,不可清除 | ||||||
水之护盾(增益) 每层魔攻暴击+20%,每层反弹减益状态一次,最多3层 | ||||||
深海霸主(增益) 受到的物理和魔法伤害降低40%,不可清除 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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