西普大陆太古正神·伏羲 太古正神·伏羲技能表
西普大陆太古正神·伏羲 西普大陆太古正神·伏羲技能表 华胥履大人迹,于雷泽而生伏羲。人文先祖,三皇之一。福佑社稷之正神。 |
西普大陆太古正神·伏羲(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
太古正神·伏羲 | 超水系 | 200 | 321 | 360 | 322 | 314 | 350 | 6015 |
西普大陆太古正神·伏羲(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
画卦春秋 | 超水系 | 1 | 魔法 | 135 | 12 | 先手+1,魔法攻击,+25%吸血和暴击,降低对手1层魔防(每层-15%魔防,最多叠加4层) |
海纳百川 | 超水系 | 3 | 魔法 | 135 | 12 | 魔法攻击,吸取对手20点必杀值并对敌附加1层咒力流失(每层-10%额外伤害,-10%双攻,可叠加6层) |
扭转乾坤 | 超水系 | 5 | 变化 | 0 | 4 | 对己,9回合内获得“寒曦”,不可清除 |
T1 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,9回合内获得“寒曦”,不可清除,6回合内受到的圣技和普通攻击伤害-75% |
T1 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,9回合内获得“寒曦”,不可清除,6回合内受到的绝招伤害-75% |
星元震烁 | 超水系 | 100 | 魔法 | 110 | 6 | 先手+1,魔法攻击,若自身存在真·冽川则额外造成2段伤害 |
乾元燃魂 | 次元系 | 98 | 魔法 | 40 | 2 | 先手+1,魔法攻击,次元系伤害,必定命中,燃烧生命,使对手2回合内受到的圣技伤害+50%且抗暴-15% |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
精易通天晓 | 超水系 | 一 | 魔法 | 35 | 2 | 魔法攻击,造成5段伤害,恢复伤害量60%的生命值 |
T2 | 超水系 | 一 | 魔法 | 40 | 3 | 先手+1,魔法攻击,造成5段伤害,恢复伤害量60%的生命值,保护对手减益状态3回合 |
T2 | 超水系 | 一 | 魔法 | 40 | 3 | 先手+1,魔法攻击,造成5段伤害,恢复伤害量60%的生命值,使自身下回合技能威力+25点 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
两仪四象循 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 当回合受到的攻击伤害超过500点时,清除自身所有不利状态并获得2回合真·冽川,不可清除 |
两仪四象循 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 当回合受到的攻击伤害超过450点时,清除自身所有不利状态并获得2回合真·冽川,不可清除,若没有清除不利状态则额外+50%暴击持续2回合 |
两仪四象循 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 当回合受到的攻击伤害超过450点时,清除自身所有不利状态并获得2回合真·冽川,不可清除,若没有清除不利状态则额外+50%暴击伤害持续2回合 |
两仪四象循 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 当回合受到的攻击伤害超过450点时,清除自身所有不利状态并获得2回合真·冽川,不可清除,若没有清除不利状态则额外+50%吸血持续2回合 |
MEGA超必杀 | ||||||
万物不给乃相兵 | 超水系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,降低对手1层魔防并获得不朽2回合,清除对手所有增益状态 |
卧看星河尽意明 | 超水系 | 一 | 五谷先帝·神农羁绊 | 175 | 一 | 先手+1,魔法攻击,降低对手1层魔防并获得不朽2回合,清除对手所有增益状态清除成功则伤害+20% |
卧看星河尽意明 | 超水系 | 一 | 五谷先帝·神农羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,降低对手1层魔防并获得不朽2回合,清除对手所有增益状态清除成功则伤害+40% |
知其奈何·安天命 | 超水系 | 一 | 华夏始祖·轩辕羁绊 | 175 | 一 | 先手+1,魔法攻击,+25%暴击,降低对手1层魔防,若暴击则刷新真·冽川回合数 |
知其奈何·安天命 | 超水系 | 一 | 华夏始祖·轩辕羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,+50%暴击,降低对手1层魔防,若暴击则刷新真·冽川回合数 |
寒曦(有利):魔攻+65%,每次攻击后获得1层冽川(增益)并对敌附加1层咒力流失 | ||||||
冽川(增益):持续3回合,每层命中、闪避+15%,降低对手25%治疗效果 | ||||||
真·冽川(有利):伤害+40%,免疫异常和持续,每回合恢复25%生命值 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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