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西普大陆轻漾微醺·汐雅 西普大陆轻漾微醺·汐雅技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:24-07-11 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆轻漾微醺·汐雅 西普大陆轻漾微醺·汐雅技能表


烟霞问讯,风月相知,浩渺无垠的月色中,唯有那双灵眸清澈空明。风不语,万念俱从心,月无声,不谙离恨苦。

西普大陆轻漾微醺·汐雅(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
轻漾微醺·汐雅 神系 384 331 195 330 330 380 6859


西普大陆轻漾微醺·汐雅(战神、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
暂寄梦中 神系 1 物理 160 15 先手+1,物理攻击,必定命中,+20%暴击,自身存在“生命交换”时使用属性最高的一项计算攻击伤害
肆空梦辞 神系 3 物理 160 12 物理攻击,下回合吸取对手25点必杀值,若后手则自身3回合内暴击+40%
幽寒烟晓  神系 5 变化 0 5 6回合内获得获得“生命交换”,不可清除:对手每存在1个不同的系别则攻击时附加100点真实伤害,对手换宠时交换双方生命值(PVE无效)
T1 神系 变化 0 6 先手+2,6回合内获得获得“生命交换”,不可清除,清除自身不利状态并恢复30%生命值
T1 神系 变化 0 6 先手+2,6回合内获得获得“生命交换”,不可清除,清除自身不利状态并对敌附加2回合定身
愁兰泣露 神系 100 物理 175 5 先手+1,物理攻击,必定命中,恢复12%生命值,若对手当回合使用辅助或者圣技(不论先后手)则对双方附加神·虚弱2回合
浩渺氤氲  神系 98 物理 125 8 先手+2,物理攻击,+10%吸血,若击杀对手则清除自身不利状态并获得6回合生命交换,不可清除
(T2,代表以下技能享受超神升级)
君夜星皎  神系 物理 175 3 物理攻击,先手则伤害+15%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合:对手治疗-150%,自身无法行动且免疫额外伤害
T2 神系 物理 190 4 先手-1,物理攻击,魔系伤害,先手则伤害+20%,后手则暴击+35%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合
T2 神系 物理 190 4 先手+2,物理攻击,魔系伤害,先手则伤害+20%,后手则暴击+35%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合
(T3,代表以下技能享受超神升级)
萧散清雅 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手25%生命值,不可修正
萧散清雅 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手35%生命值,不可修正,存在背包时,己方获得“支配之环”
萧散清雅 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手35%生命值,不可修正,存在背包时,己方获得“支配之链”
MEGA超必杀
肆空万梦辞 神系 大招lv.1 175 物理攻击,扣除对手100点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
幽梦晓·水烟寒 神系 1月vip羁绊 200 先手+1,物理攻击,扣除对手100点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
幽梦晓·水烟寒 神系 1月vip羁绊 275 先手+1,物理攻击,扣除对手200点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
净空霁·断雨虹 神系 2-4月vip羁绊 200 先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方,根据背包携带的精灵系别随机释放一个对应的圣域7回合(仅释放草、冰、电、爆圣域)
净空霁·断雨虹 神系 2-4月vip羁绊 275 先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方,根据背包携带的精灵系别随机释放一个对应的圣域7回合(仅释放草、冰、电、爆圣域)
浩渺·氤氲空灵 神系 5-8月vip羁绊 200
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神虚弱并附加给双方,扣除对手圣技PP值1点,使用后本场战斗若自身存在异常则免疫减益

浩渺·氤氲空灵 神系 5-8月vip羁绊 275
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神虚弱并附加给双方,扣除对手圣技PP值2点,使用后本场战斗若自身存在异常则免疫减益
 
风雨散·飘然何处 神系 9-12月vip羁绊 200 先手+1,物理攻击,恢复45%生命值,不可修正,清除自身不利状态并立即获得6回合“生命交换”,3回合内免疫负面状态,期间若免疫则下回合吸取对手500点生命值,不可修正
风雨散·飘然何处 神系 9-12月vip羁绊 275  先手+1,物理攻击,恢复65%生命值,不可修正,清除自身不利状态并立即获得6回合“生命交换”,3回合内免疫负面状态,期间若免疫则下回合吸取对手500点生命值,不可修正
生命交换(有利):对手每存在1个不同的系别自身攻击时附加100点真实伤害,对手换宠时交换双方生命值(PVE无效)
元素之泪(有利):伤害+55%;对手3回合以下的有利状态消耗回合数额外+1;受到的伤害不会超过自身血量上限的30%(单次伤害超过最大生命值的3倍则无效)
支配之环(有利,全员buff):每次攻击后若对手血量低于600点,则对敌附加1回合蚀·流血(300)
支配之链(有利,全员buff):伤害、吸血+12%
汐雅被动机制说明:1.真伤PVE无效 2.当汐雅所有攻击技能PP值为0时则不会触发被动 3.若本回合自身未行动时击杀对手则下回合会触发被动吸血效果
不同超系圣域效果机制说明:2.每回合仅判断1次圣域,例如回合开存在水圣域,中途被切换为其他圣域则还是触发水圣域效果
光:暴击+15%,闪避+20%;
地:暴击+15%,免伤+8% ;水:暴击+15%,伤害+20%
火:暴击+15%,攻击时吸取对手12%的生命值;风:暴击+15%,命中+50%
木:暴击+15%,攻击时对敌附加1层分解;冰:暴击+15%,攻击时对敌附加1层冻结
电:暴击+15%,先手+1;爆:暴击、暴击伤害+15%
暗:暴击+15%,攻击时吸取对手150点生命值,不可修正,PVE无效;龙:暴击+15%,使用技能时50%概率不消耗PP值
钢:暴击+15%,使用圣技或绝招时,对敌附加圣·流血2回合
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

 

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